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		<title><![CDATA[TutoS-GameServer's Forums - Tous les forums]]></title>
		<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/</link>
		<description><![CDATA[TutoS-GameServer's Forums - http://www.tutos-gameserver.fr/mybb]]></description>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 05:58:18 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[miroir serveur CSS (compression)]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-604.html</link>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 10:51:59 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-604.html</guid>
			<description><![CDATA[tout d'abord, bonjour à tous ;)<br />
<br />
Dans le tuto pour le miroir de téléchargement, il est indiqué qu'il faut tout comprésser en bz2.<br />
<br />
Ma question est: tout tout ?? <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" />  meme les .txt pour les maps ? <br />
<br />
merci de vos réponse et au passage les tutos sont super simple et bien expliqué, merci a vous.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[tout d'abord, bonjour à tous ;)<br />
<br />
Dans le tuto pour le miroir de téléchargement, il est indiqué qu'il faut tout comprésser en bz2.<br />
<br />
Ma question est: tout tout ?? <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" />  meme les .txt pour les maps ? <br />
<br />
merci de vos réponse et au passage les tutos sont super simple et bien expliqué, merci a vous.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[résolu&#93; server css erreur]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-603.html</link>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 21:14:08 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-603.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour , <br />
<br />
Voila les log  : <br />
<br />
Auto detecting CPU<br />
Using SSE2 Optimised binary.<br />
Server will auto-restart if there is a crash.<br />
Could not locate steam binary:./steam, ignoring.<br />
<br />
Unknown command "admin@server"<br />
Unknown command "Auto"<br />
Unknown command "Using"<br />
Unknown command "Server"<br />
Unknown command "Could"<br />
Console initialized.<br />
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"<br />
maxplayers set to 32<br />
Unknown command "Console"<br />
Unknown command "Game.dll"<br />
"maxplayers" is "10"<br />
maxplayers set to 10<br />
Network: IP 192.168.1.102, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL<br />
Executing dedicated server config file<br />
"maxplayers" is "10"<br />
Unknown command "Network"<br />
Unknown command "Executing"<br />
Incorrect price blob version! Update your server!<br />
ERROR: mp_dynamicpricing set to 1 but couldn't download the price list!<br />
Error: Material "sprites/bubble" : proxy "AnimatedTexture" not found!<br />
Unknown command "Incorrect"<br />
Unknown command "ERROR"<br />
Unknown command "Error"<br />
Section [Scenes&#93;: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)<br />
appdatacache.cpp (311) : Assertion Failed: !"Implement me"<br />
couldn't exec server.cfg<br />
Unknown command "Section"<br />
Unknown command "appdatacache.cpp"<br />
Unknown command "couldn"<br />
Adding master server 72.165.61.136:27015<br />
Unknown command "Adding"<br />
Adding master server 72.165.61.136:27014<br />
A2C_PRINT from 72.165.61.136:27014 :<br />
Unknown command "Adding"<br />
Unknown command "A2C_PRINT"<br />
Bad challenge.<br />
A2C_PRINT from 72.165.61.136:27015 :<br />
Bad challenge.<br />
Unknown command "Bad"<br />
Unknown command "A2C_PRINT"<br />
Unknown command "Bad"<br />
Connection to Steam servers successful.<br />
   VAC secure mode is activated.<br />
A2C_PRINT from 72.165.61.136:27015 :<br />
Bad challenge.<br />
A2C_PRINT from 72.165.61.136:27014 :<br />
<br />
<br />
Mes amis peuvent pas se connecter, mais moi en locale je peut, je leur donne mon ip internet (fixe) et le port 27015<br />
<br />
je lance mon serveur avec :<br />
./srcds_run -game cstrike +ip iplocal -port 27015 +maxplayers 10 +map de_dust2 -tickrate 100 -autoupdate<br />
Mon server et à coter de moi :D au cas ou <br />
<br />
merci de vos réponses<hr />
Résolu ( DNS Dynamique activé ) alors que ip fixe erreur de ma par ) merci pour le tuto !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour , <br />
<br />
Voila les log  : <br />
<br />
Auto detecting CPU<br />
Using SSE2 Optimised binary.<br />
Server will auto-restart if there is a crash.<br />
Could not locate steam binary:./steam, ignoring.<br />
<br />
Unknown command "admin@server"<br />
Unknown command "Auto"<br />
Unknown command "Using"<br />
Unknown command "Server"<br />
Unknown command "Could"<br />
Console initialized.<br />
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"<br />
maxplayers set to 32<br />
Unknown command "Console"<br />
Unknown command "Game.dll"<br />
"maxplayers" is "10"<br />
maxplayers set to 10<br />
Network: IP 192.168.1.102, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL<br />
Executing dedicated server config file<br />
"maxplayers" is "10"<br />
Unknown command "Network"<br />
Unknown command "Executing"<br />
Incorrect price blob version! Update your server!<br />
ERROR: mp_dynamicpricing set to 1 but couldn't download the price list!<br />
Error: Material "sprites/bubble" : proxy "AnimatedTexture" not found!<br />
Unknown command "Incorrect"<br />
Unknown command "ERROR"<br />
Unknown command "Error"<br />
Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)<br />
appdatacache.cpp (311) : Assertion Failed: !"Implement me"<br />
couldn't exec server.cfg<br />
Unknown command "Section"<br />
Unknown command "appdatacache.cpp"<br />
Unknown command "couldn"<br />
Adding master server 72.165.61.136:27015<br />
Unknown command "Adding"<br />
Adding master server 72.165.61.136:27014<br />
A2C_PRINT from 72.165.61.136:27014 :<br />
Unknown command "Adding"<br />
Unknown command "A2C_PRINT"<br />
Bad challenge.<br />
A2C_PRINT from 72.165.61.136:27015 :<br />
Bad challenge.<br />
Unknown command "Bad"<br />
Unknown command "A2C_PRINT"<br />
Unknown command "Bad"<br />
Connection to Steam servers successful.<br />
   VAC secure mode is activated.<br />
A2C_PRINT from 72.165.61.136:27015 :<br />
Bad challenge.<br />
A2C_PRINT from 72.165.61.136:27014 :<br />
<br />
<br />
Mes amis peuvent pas se connecter, mais moi en locale je peut, je leur donne mon ip internet (fixe) et le port 27015<br />
<br />
je lance mon serveur avec :<br />
./srcds_run -game cstrike +ip iplocal -port 27015 +maxplayers 10 +map de_dust2 -tickrate 100 -autoupdate<br />
Mon server et à coter de moi :D au cas ou <br />
<br />
merci de vos réponses<hr />
Résolu ( DNS Dynamique activé ) alors que ip fixe erreur de ma par ) merci pour le tuto !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MaJ + Espace insufisant]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-602.html</link>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 16:38:18 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-602.html</guid>
			<description><![CDATA[B'jour à tous !<br />
<br />
Voila, j'ai actuellement une dédibox PRO équipé d'Ubuntu 9.10 Karmic Koala.<br />
<br />
Et depuis peu, j'ai une petite fenêtre qui s'ouvre pour m'avertir des Mise à jours disponibles, je clique donc sur "Installer les mises à jour", mais j'obtiens le message suivant:<br />
<img src="http://img401.imageshack.us/img401/2368/erroree.png" border="0" alt="[Image: erroree.png&#93;" /><br />
<br />
Le soucis, c'est que /boot n'est pas la partition systeme, et je ne sais pas du tout quoi faire pour le rediriger autre part que dans cette partition...<br />
<br />
Une idée ? :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[B'jour à tous !<br />
<br />
Voila, j'ai actuellement une dédibox PRO équipé d'Ubuntu 9.10 Karmic Koala.<br />
<br />
Et depuis peu, j'ai une petite fenêtre qui s'ouvre pour m'avertir des Mise à jours disponibles, je clique donc sur "Installer les mises à jour", mais j'obtiens le message suivant:<br />
<img src="http://img401.imageshack.us/img401/2368/erroree.png" border="0" alt="[Image: erroree.png]" /><br />
<br />
Le soucis, c'est que /boot n'est pas la partition systeme, et je ne sais pas du tout quoi faire pour le rediriger autre part que dans cette partition...<br />
<br />
Une idée ? :)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problème d'installation Open game panel]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-601.html</link>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 02:13:34 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-601.html</guid>
			<description><![CDATA[bonjour a tous, suite a l installe open game, nous arrivons pas a connecté l agent sur le panel<br />
Pourriez vous nous aider ?<br />
<br />
<br />
Merci d avance]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[bonjour a tous, suite a l installe open game, nous arrivons pas a connecté l agent sur le panel<br />
Pourriez vous nous aider ?<br />
<br />
<br />
Merci d avance]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[adminPanel v2.0]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-600.html</link>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 15:06:14 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-600.html</guid>
			<description><![CDATA[Dernière version : <span style="font-weight: bold;">2.0</span><br />
Dernière mise à jour : <span style="font-style: italic;">le 01/03/2010</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">adminPanel</span> <span style="font-style: italic;">v2.0</span></div>
<br />
Téléchargement : <a href="http://www.dviance.net/ap/" target="_blank">http://www.dviance.net/ap/</a><br />
Screenshots : <a href="http://www.dviance.net/ap/screens/" target="_blank">http://www.dviance.net/ap/screens/</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">I - Avant l'installation</span><br />
<br />
Pour pouvoir utiliser <span style="font-weight: bold;">adminPanel</span> il vous faut un serveur dédié possédant ces caractéristiques :<br />
<br />
 - Un serveur web de type apache, etc.<br />
 - Le module php installé pour ce serveur web<br />
 - La librairie ssh2 pour php<br />
 - Des serveurs de jeux en état de marche<br />
 - Un utilisateur qui a accès à ces serveurs de jeux, et qui peut les lancer.<br />
<br />
En ce qui concerne la librairie ssh2 pour php je vous renvoie sur deux très bon tutoriaux :<br />
<br />
 - Installer la librairie ssh2 sous Gentoo : <a href="http://forum.ovh.com/showthread.php?t=15551" target="_blank">http://forum.ovh.com/showthread.php?t=15551</a><br />
 - Installer la librairie ssh2 sous Debian : <a href="http://forum.ovh.com/showthread.php?t=18438" target="_blank">http://forum.ovh.com/showthread.php?t=18438</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">II - L'installation</span><br />
<br />
Uploadez la totalité des fichiers sur votre serveur web. Pendant toute la suite mes fichiers auront été uploadés à la racinde de <a href="http://www.mon-site.com" target="_blank">http://www.mon-site.com</a>.<br />
<br />
Editez le fichier de configuration du panel qui se trouve dans le répertoire /func/ et qui s'appelle config.php.<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&#36;dbserver = "localhost";</code></div></div>
<br />
C'est le serveur MySQL sur lequel on se connecte, généralement localhost.<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&#36;dbuser = "user";</code></div></div>
<br />
C'est l'utilisateur qui gère la base de donnée.<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&#36;dbpass = "password";</code></div></div>
<br />
Le mot de passe de cet utilisateur.<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&#36;dbname = "database";</code></div></div>
<br />
La base de données dans laquelle <span style="font-weight: bold;">adminPanel</span> crée ses tables. Vous devez la créer manuellement, utilisez des outils comme phpmyadmin.<br />
<br />
Voilà on a fait le tour du fichier de configuration. Uploadez le fichier à jour dans le répertoire /func/.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">III - Création de la table MySQL</span><br />
<br />
Pour créer la table MySQL dans la base de données que vous avez configuré, pointez votre navigateur sur : <a href="http://www.mon-site.com/install.php" target="_blank">http://www.mon-site.com/install.php</a>. Remplissez les champs qui vous sont demandez, et cliquez sur "Commencer l'installation". Si tout s'est bien déroulé, un message de confirmation devrait apparaitre.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">IV - Commencez à vous amuser</span><br />
<br />
Naviguez dans le panel, découvrez ses fonctions.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Un tutorial/FAQ fera son apparition très bientôt.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">V - Foire aux questions</span><br />
<br />
Q : <span style="font-style: italic;">La partie serveur vocal ne fonctionne pas ?!</span><br />
<br />
R : Désolé mais c'est la seule et unique partie qu'il me manque, je sortirai la version 2.1 lorsque qu'elle sera développée.<br />
<br />
------------------------------------------------------------<br />
<br />
Q : <span style="font-style: italic;">Mon serveur est représenté par un drapeau vert (en ligne) mais il est bien hors-ligne. Que faire ?</span><br />
<br />
R : Redémarrez simplement votre serveur de jeux via le panel.<br />
<br />
--------------------------------------------------------<br />
<br />
A compléter au fur et à mesure...<br />
<br />
Alors ? Des réactions ? :)<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/" target="_blank"><img src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/2.0/fr/88x31.png" border="0" alt="[Image: 88x31.png&#93;" /></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dernière version : <span style="font-weight: bold;">2.0</span><br />
Dernière mise à jour : <span style="font-style: italic;">le 01/03/2010</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">adminPanel</span> <span style="font-style: italic;">v2.0</span></div>
<br />
Téléchargement : <a href="http://www.dviance.net/ap/" target="_blank">http://www.dviance.net/ap/</a><br />
Screenshots : <a href="http://www.dviance.net/ap/screens/" target="_blank">http://www.dviance.net/ap/screens/</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">I - Avant l'installation</span><br />
<br />
Pour pouvoir utiliser <span style="font-weight: bold;">adminPanel</span> il vous faut un serveur dédié possédant ces caractéristiques :<br />
<br />
 - Un serveur web de type apache, etc.<br />
 - Le module php installé pour ce serveur web<br />
 - La librairie ssh2 pour php<br />
 - Des serveurs de jeux en état de marche<br />
 - Un utilisateur qui a accès à ces serveurs de jeux, et qui peut les lancer.<br />
<br />
En ce qui concerne la librairie ssh2 pour php je vous renvoie sur deux très bon tutoriaux :<br />
<br />
 - Installer la librairie ssh2 sous Gentoo : <a href="http://forum.ovh.com/showthread.php?t=15551" target="_blank">http://forum.ovh.com/showthread.php?t=15551</a><br />
 - Installer la librairie ssh2 sous Debian : <a href="http://forum.ovh.com/showthread.php?t=18438" target="_blank">http://forum.ovh.com/showthread.php?t=18438</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">II - L'installation</span><br />
<br />
Uploadez la totalité des fichiers sur votre serveur web. Pendant toute la suite mes fichiers auront été uploadés à la racinde de <a href="http://www.mon-site.com" target="_blank">http://www.mon-site.com</a>.<br />
<br />
Editez le fichier de configuration du panel qui se trouve dans le répertoire /func/ et qui s'appelle config.php.<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&#36;dbserver = "localhost";</code></div></div>
<br />
C'est le serveur MySQL sur lequel on se connecte, généralement localhost.<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&#36;dbuser = "user";</code></div></div>
<br />
C'est l'utilisateur qui gère la base de donnée.<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&#36;dbpass = "password";</code></div></div>
<br />
Le mot de passe de cet utilisateur.<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&#36;dbname = "database";</code></div></div>
<br />
La base de données dans laquelle <span style="font-weight: bold;">adminPanel</span> crée ses tables. Vous devez la créer manuellement, utilisez des outils comme phpmyadmin.<br />
<br />
Voilà on a fait le tour du fichier de configuration. Uploadez le fichier à jour dans le répertoire /func/.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">III - Création de la table MySQL</span><br />
<br />
Pour créer la table MySQL dans la base de données que vous avez configuré, pointez votre navigateur sur : <a href="http://www.mon-site.com/install.php" target="_blank">http://www.mon-site.com/install.php</a>. Remplissez les champs qui vous sont demandez, et cliquez sur "Commencer l'installation". Si tout s'est bien déroulé, un message de confirmation devrait apparaitre.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">IV - Commencez à vous amuser</span><br />
<br />
Naviguez dans le panel, découvrez ses fonctions.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Un tutorial/FAQ fera son apparition très bientôt.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">V - Foire aux questions</span><br />
<br />
Q : <span style="font-style: italic;">La partie serveur vocal ne fonctionne pas ?!</span><br />
<br />
R : Désolé mais c'est la seule et unique partie qu'il me manque, je sortirai la version 2.1 lorsque qu'elle sera développée.<br />
<br />
------------------------------------------------------------<br />
<br />
Q : <span style="font-style: italic;">Mon serveur est représenté par un drapeau vert (en ligne) mais il est bien hors-ligne. Que faire ?</span><br />
<br />
R : Redémarrez simplement votre serveur de jeux via le panel.<br />
<br />
--------------------------------------------------------<br />
<br />
A compléter au fur et à mesure...<br />
<br />
Alors ? Des réactions ? :)<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/" target="_blank"><img src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/2.0/fr/88x31.png" border="0" alt="[Image: 88x31.png]" /></a></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Serveur BF2 introuvable dans la liste]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-599.html</link>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 17:52:15 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-599.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous !<br />
J'ai créé un serveur pour BF2 en suivant <a href="http://www.tutos-gameserver.fr/tuto-26-cr%E9er-configurer-et-lancer-son-serveur-battlefield-2-linux-d%E9di%E9.html" target="_blank">ce tutoriel</a>. Le serveur se lance et fonctionne correctement, mais il est impossible de le trouver dans la liste des serveurs disponibles via BF2 <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" /> <br />
En effet, le seul moyen d'y accéder est d'y entrer par IP directe, ce qui est assez lassant à la longue <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /><br />
Quelqu'un aurait-il une explication et surtout une solution à ce problème ?<br />
Merci d'avance !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous !<br />
J'ai créé un serveur pour BF2 en suivant <a href="http://www.tutos-gameserver.fr/tuto-26-cr%E9er-configurer-et-lancer-son-serveur-battlefield-2-linux-d%E9di%E9.html" target="_blank">ce tutoriel</a>. Le serveur se lance et fonctionne correctement, mais il est impossible de le trouver dans la liste des serveurs disponibles via BF2 <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" /> <br />
En effet, le seul moyen d'y accéder est d'y entrer par IP directe, ce qui est assez lassant à la longue <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /><br />
Quelqu'un aurait-il une explication et surtout une solution à ce problème ?<br />
Merci d'avance !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Je me présente]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-598.html</link>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 14:56:11 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-598.html</guid>
			<description><![CDATA[Salut à tous, mon nom est <span style="color: #FF0000;">Jim</span> alias " <span style="color: #FF0000;">.:SAQ:.Killerzz</span>" j'ai 35 ans et toutes mes dents <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /> je suis un gamer depuis l'âge de 8 ans sur console et je suis sur pc depuis 11 ans maintenant. Je joue sur les FPS et aussi quelques fois sur certain RTS tant que ca touche soit la 2ème guerre ou les conflits actuel. J'ai aussi un bon coffre à outil en matière d'informatique et commence bientôt un cour pour me perfectionner et apprendre Cisco. Voilà à la prochaine. <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/A_THUM~1.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="EXACT" title="EXACT" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut à tous, mon nom est <span style="color: #FF0000;">Jim</span> alias " <span style="color: #FF0000;">.:SAQ:.Killerzz</span>" j'ai 35 ans et toutes mes dents <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /> je suis un gamer depuis l'âge de 8 ans sur console et je suis sur pc depuis 11 ans maintenant. Je joue sur les FPS et aussi quelques fois sur certain RTS tant que ca touche soit la 2ème guerre ou les conflits actuel. J'ai aussi un bon coffre à outil en matière d'informatique et commence bientôt un cour pour me perfectionner et apprendre Cisco. Voilà à la prochaine. <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/A_THUM~1.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="EXACT" title="EXACT" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Attaque serveur]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-597.html</link>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 19:44:21 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-597.html</guid>
			<description><![CDATA[Je subi des attaques de type une attaque par déni de services SYN flood sur l'un des serveurs de jeux de notre serveur de jeu. J'ai trouvé sur internet que l'on pouvait trouvé le coupable avec cette commande<br />
<br />
netstat -an | grep SYN<br />
<br />
Mais doit on dans le cas ou on a plusieurs serveurs de jeux mette cette ligne de commande dans le root et comment bloquer par ailleurs l'adresse IP du malveillant]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je subi des attaques de type une attaque par déni de services SYN flood sur l'un des serveurs de jeux de notre serveur de jeu. J'ai trouvé sur internet que l'on pouvait trouvé le coupable avec cette commande<br />
<br />
netstat -an | grep SYN<br />
<br />
Mais doit on dans le cas ou on a plusieurs serveurs de jeux mette cette ligne de commande dans le root et comment bloquer par ailleurs l'adresse IP du malveillant]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[aide VSFTPd]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-596.html</link>
			<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 18:25:53 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-596.html</guid>
			<description><![CDATA[bonjour<br />
 <br />
 c est il possible de gere tous sa par ftp. Open game panel c est pour ma team <br />
 <br />
j ai install  VSFTPd ,je voudrais savoir comment creer un utilisateur virtuel et aussi bloquer l'utilisateur dans son répertoire perso <br />
 <br />
 merci<br />
<br />
ps:VSFTPd ou pureftpd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[bonjour<br />
 <br />
 c est il possible de gere tous sa par ftp. Open game panel c est pour ma team <br />
 <br />
j ai install  VSFTPd ,je voudrais savoir comment creer un utilisateur virtuel et aussi bloquer l'utilisateur dans son répertoire perso <br />
 <br />
 merci<br />
<br />
ps:VSFTPd ou pureftpd]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Codeur et mysql]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-595.html</link>
			<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 06:20:13 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-595.html</guid>
			<description><![CDATA[Yopi yop all,<br />
<br />
je recherche un codeur en php et mysql pour faire évoluer et améliorer (une priorité) le script eventscripts GlobalBan.<br />
Actuellement seul Odonel travaille dessus... moi je ne m'occupe que de la traduction en français qui est déjà presque terminé... Certaines phrases sont impossible à traduire à l'aide de google malheureusement lol :(<br />
<br />
Je veux juste être claire, je ne veux pas de débutant en php, mysql, python....<br />
<br />
Je vous remercie d'avance]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Yopi yop all,<br />
<br />
je recherche un codeur en php et mysql pour faire évoluer et améliorer (une priorité) le script eventscripts GlobalBan.<br />
Actuellement seul Odonel travaille dessus... moi je ne m'occupe que de la traduction en français qui est déjà presque terminé... Certaines phrases sont impossible à traduire à l'aide de google malheureusement lol :(<br />
<br />
Je veux juste être claire, je ne veux pas de débutant en php, mysql, python....<br />
<br />
Je vous remercie d'avance]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[teamspeak2 +TS2PerlMod + ts2afd]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-594.html</link>
			<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 20:40:11 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-594.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonsoir<br />
 Je suis sur debian 5.3 et j'ai un message d'erreur quand je rentre cette commande à la fin de l'installation du serveur teamspeak:en plus quand je me connecte su ts je vois pas le message de bienvenue comme sur votre tuto <br />
<br />
c est possible de faire un script pour demarrer TS2PerlMod  plus ts2afd en meme temp de teamspeak2 <br />
 <br />
 ./ts2afd_startscript start<br />
 <br />
 le message est d'erreur est:<br />
 <br />
[!!&#93; Welcome Message:  File var/teamspeak2/text/welcome.txt is missing<br />
 <br />
 Quelqun aurait il une idée???<br />
 merci d'avance]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonsoir<br />
 Je suis sur debian 5.3 et j'ai un message d'erreur quand je rentre cette commande à la fin de l'installation du serveur teamspeak:en plus quand je me connecte su ts je vois pas le message de bienvenue comme sur votre tuto <br />
<br />
c est possible de faire un script pour demarrer TS2PerlMod  plus ts2afd en meme temp de teamspeak2 <br />
 <br />
 ./ts2afd_startscript start<br />
 <br />
 le message est d'erreur est:<br />
 <br />
[!!] Welcome Message:  File var/teamspeak2/text/welcome.txt is missing<br />
 <br />
 Quelqun aurait il une idée???<br />
 merci d'avance]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[slleping]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-593.html</link>
			<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 08:38:16 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-593.html</guid>
			<description><![CDATA[Voilà j'ai un serveur qui reste dans cette attente depuis plusieurs jours comment faire pour débloquer la situation <br />
<br />
Merci<br />
<br />
Auto detecting CPU<br />
Using SSE2 Optimised binary.<br />
./steam -command update -game Counter-Strike Source -dir .<br />
Checking bootstrapper version ...<br />
Updating Installation<br />
Checking/Installing 'Counter-Strike Source Shared Content' version 75<br />
<br />
<br />
Checking/Installing 'Base Source Shared Models' version 4<br />
<br />
<br />
Checking/Installing 'Base Source Shared Sounds' version 4<br />
<br />
<br />
Checking/Installing 'Base Source Shared Materials' version 8<br />
<br />
<br />
Checking/Installing 'Source Dedicated Server Linux' version 98<br />
<br />
<br />
HLDS installation up to date<br />
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*<br />
sleeping 48 seconds]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Voilà j'ai un serveur qui reste dans cette attente depuis plusieurs jours comment faire pour débloquer la situation <br />
<br />
Merci<br />
<br />
Auto detecting CPU<br />
Using SSE2 Optimised binary.<br />
./steam -command update -game Counter-Strike Source -dir .<br />
Checking bootstrapper version ...<br />
Updating Installation<br />
Checking/Installing 'Counter-Strike Source Shared Content' version 75<br />
<br />
<br />
Checking/Installing 'Base Source Shared Models' version 4<br />
<br />
<br />
Checking/Installing 'Base Source Shared Sounds' version 4<br />
<br />
<br />
Checking/Installing 'Base Source Shared Materials' version 8<br />
<br />
<br />
Checking/Installing 'Source Dedicated Server Linux' version 98<br />
<br />
<br />
HLDS installation up to date<br />
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*<br />
sleeping 48 seconds]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mumble et PHP]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-592.html</link>
			<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 20:45:36 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-592.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous !<br />
<br />
Voila, j'aurais aimé faire quelque chose de particulier en PHP, je m'explique:<br />
- Souvent, avec mon équipe, on est plus d'une dizaine, on se lance donc dans des intras, mais on a du mal à faire nos équipes (équilibrage, affinités, ...).<br />
<br />
Je me suis donc fait un p'tit script, qui shuffle un array pour faire deux équipes.<br />
<br />
Mais j'aimerais l'améliorer et le proposer à ma communauté.<br />
<br />
- L'amélioration que je désire apporter est la possibilité de choisir les membres  participants DIRECTEMENT à partir des membres connectés au Mumble ! <br />
<br />
Mais voila, je n'ai jamais utilisé ICE, et je n'ai pas envie d'installer tout un panel Mumble juste pour avoir une liste (je le ferais si c'est vraiment nécessaire, mais si on peux faire autrement grâce à votre aide :) ).<br />
<br />
Voila, donc j'aurais aimer avoir votre aide pour obtenir cette liste ! <br />
<br />
Merci d'avance :) .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous !<br />
<br />
Voila, j'aurais aimé faire quelque chose de particulier en PHP, je m'explique:<br />
- Souvent, avec mon équipe, on est plus d'une dizaine, on se lance donc dans des intras, mais on a du mal à faire nos équipes (équilibrage, affinités, ...).<br />
<br />
Je me suis donc fait un p'tit script, qui shuffle un array pour faire deux équipes.<br />
<br />
Mais j'aimerais l'améliorer et le proposer à ma communauté.<br />
<br />
- L'amélioration que je désire apporter est la possibilité de choisir les membres  participants DIRECTEMENT à partir des membres connectés au Mumble ! <br />
<br />
Mais voila, je n'ai jamais utilisé ICE, et je n'ai pas envie d'installer tout un panel Mumble juste pour avoir une liste (je le ferais si c'est vraiment nécessaire, mais si on peux faire autrement grâce à votre aide :) ).<br />
<br />
Voila, donc j'aurais aimer avoir votre aide pour obtenir cette liste ! <br />
<br />
Merci d'avance :) .]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Différences Entre linux 64bits et 32bits]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-591.html</link>
			<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 17:52:31 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-591.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: x-large;"><div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #9400D3;"><span style="text-decoration: underline;">Différence entre Linux 64bits et 32bits</span></span></span> - <span style="font-style: italic;"><span style="color: #9370DB;">1.0</span></span></div></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #0000CD;">Le Tutoriel</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><br />
Plan de l'article :<br />
<ol type="1">
<li>Historique du logiciel</li>
<li>Historique du matériel</li>
<li>Conclusion<br />
</li></ol>
<br />
</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">1. Historique du Logiciel :</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;">GNU/Linux :</span><br />
En 1983, Richard Stallman du Massachusetts Institute of Technology lance l'idée d'un système d'exploitation sous licence libre : GNU. Il développe des programmes destinés aux programmeurs, des logiciels utilitaires et crée la GNU General Public License - un contrat de licence exempt de droits d'auteur. Le succès est immédiat, mais le système ne possède toujours pas, en 1990, de noyau libre et les tentatives pour en développer un, sont loin d'être abouties.<br />
<br />
En 1987, Andrew Tanenbaum, professeur à l'université libre d'Amsterdam a créé le système d'exploitation Minix, clone d'UNIX dont le code source était destiné à illustrer son cours sur la construction des systèmes d'exploitation. Mais Minix, à vocation pédagogique, comportait de trop nombreuses limitations techniques pour être le noyau d'un système UNIX complet[8&#93;. Inspiré par les travaux de Tanenbaum, Linus Torvalds, étudiant à l'université d'Helsinki se lance alors dans le développement de son propre noyau : Linux, qui est à la base une réécriture de Minix. La toute première version (0.01) sort en 1991, Linux passe sous licence GNU en 1992 et il faut attendre 1994 pour voir la version 1.0 qui donne naissance à la distribution d'un système d'exploitation entièrement libre, GNU/Linux.<br />
<br />
Un autre système d'exploitation libre apparaît à la même époque : il s'agit de 4.4BSD. La Berkeley Software Distribution (traduction : la suite de logiciels de Berkeley) – abrégé BSD – est la version d'UNIX développée par les étudiants et les chercheurs de l'université de Berkeley depuis 1977. Les logiciels utilitaires, créés sous licence libre, sont vendus avec le noyau Unix de AT&amp;T, lui-même sous licence propriétaire. Cette double licence de BSD est à l'origine de plusieurs années de litige entre l'Université de Berkeley et AT&amp;T. Les étudiants de l'université travaillent à remplacer les programmes développés par AT&amp;T par leurs propres programmes, sous licence libre, afin de résoudre le litige. Cette situation dure jusqu'à la sortie de BSD en 1994, qui ne contient pratiquement plus de code AT&amp;T.<br />
<br />
C'est à la suite des initiatives et travaux de Linus Torvalds et Richard Stallman, aidés par des milliers de bénévoles et à la suite des travaux des étudiants de l'université de Berkeley que GNU/Linux et BSD sont devenus les premiers systèmes d'exploitation sous licence libre.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">2. Historique du Matériel :</span></span><br />
Le matériel a bien sur évolué aussi entre temps. <br />
Fini les condensateurs à vide des super-calculateurs pour UNIX de cette époque Intel créa (si mes souvenirs sont bons) le microprocesseur, des milliers de transistors dans une même "puce".<br />
<br />
Ensuite les choses ne ce sont pas arrêtées, tout a avancé à un rythme effréné, pendant des années les puissances de calculs des micro-processeurs doublées tous les 6 mois.<br />
<br />
Ce qui était en 8bits au début passa en 16bits, puis en 32bits, pour arriver aujourd'hui en 64 bits pour découler logiquement demain en 128bits et ainsi de suite.<br />
<br />
Nos processeurs actuels architecturés matériellement en 64 bits (versions serveurs essentiellement) adressent la bagatelle de 16 exbioctets (2^64) de mémoire, alors qu'un processeur architecturé matériellement en 32 bits adresse seulement 4 gibioctets  (2^32) de mémoire.<br />
<br />
Ce qui ce calcule assez aisément en fait :<br />
<br />
32bits  = 2^32 = 4 294 967 296<br />
64 bits = 2^64 = 18 446 744 070 000 000 000<br />
<br />
Exemple avec un bus PCI cadencé à 533Mhz, ce bus en 32 bits ira théoriquement à 1228 Mo/s alors qu'en 64 bits il ira théoriquement à 4256 Mo/s. <br />
Vous comprenez aisément que matériellement la multiplication de vitesse et exponentielle, donc plus votre vitesse de bus est grande plus le debit de données varie exponentiellement.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">3. Conclusion :</span></span><br />
<br />
Personnellement je ne comprends pas qu'à l'heure actuelle sur des machines récentes certains installent du 32bits. Certes le 64 est moins aisés, mais vous bridez votre machine logiciellement par le biais de votre OS. <br />
Comprenez aussi qu'un OS en 32 bits ne peut assigner théoriquement que 4Go de RAM enlevez la partie réservée pour l'OS en lui même et vous obtenez environ 3,75 Go théorique de RAM disponible. Alors si vous avez 8 Go de RAM le reste dort et ne sera jamais utilisé.<br />
<br />
Je pense que je vous ai tout expliqué. Je ne vois pas quoi dire d'autre. Vous remarquez que votre OS communiquera à la même vitesse que votre matériel, sans quoi vous ne pourrez jamais exploiter pleinement les ressources de la machine.<br />
<br />
Les différences sont elles perfectibles me direz-vous ? Si vous mettez un serveur web et un ftp il n'y a aucun intérêt à appliquer du 64bits. Par contre si vous commencez à charger votre machine avec un serveur web, plusieurs serveurs de jeux, etc... La différence va ce faire sentir.<br />
<br />
La question qui revient sans cesse, j'ai un OS en 64 bits mais rien ne tourne dessus.  C'est assez logique en fait linux n'inclus pas "l'émulation" d'applications en 32 bits, il faut simplement lui rajouter.<br />
<br />
sur Debian :<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>serveur#:aptitude update &amp;&amp; aptitude dist-upgrade<br />
serveur#:aptitude install ia32-libs</code></div></div>
<br />
sur Ubuntu :<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>serveur&#36;:sudo aptitude update &amp;&amp; aptitude dist-upgrade<br />
serveur&#36;:sudo aptitude install ia32-libs</code></div></div>
<br />
source : <a href="http://fr.wikipedia.org/" target="_blank">http://fr.wikipedia.org/</a><br />
<br />
<br />
<hr />
merci de me corriger :P je vais me relire par contre si quelqu'un connait les commandes sous d'autre OS linux donnez les je les rajouterais.<br />
<br />
Pour un premier article ici ça vous va ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: x-large;"><div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #9400D3;"><span style="text-decoration: underline;">Différence entre Linux 64bits et 32bits</span></span></span> - <span style="font-style: italic;"><span style="color: #9370DB;">1.0</span></span></div></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #0000CD;">Le Tutoriel</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><br />
Plan de l'article :<br />
<ol type="1">
<li>Historique du logiciel</li>
<li>Historique du matériel</li>
<li>Conclusion<br />
</li></ol>
<br />
</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">1. Historique du Logiciel :</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;">GNU/Linux :</span><br />
En 1983, Richard Stallman du Massachusetts Institute of Technology lance l'idée d'un système d'exploitation sous licence libre : GNU. Il développe des programmes destinés aux programmeurs, des logiciels utilitaires et crée la GNU General Public License - un contrat de licence exempt de droits d'auteur. Le succès est immédiat, mais le système ne possède toujours pas, en 1990, de noyau libre et les tentatives pour en développer un, sont loin d'être abouties.<br />
<br />
En 1987, Andrew Tanenbaum, professeur à l'université libre d'Amsterdam a créé le système d'exploitation Minix, clone d'UNIX dont le code source était destiné à illustrer son cours sur la construction des systèmes d'exploitation. Mais Minix, à vocation pédagogique, comportait de trop nombreuses limitations techniques pour être le noyau d'un système UNIX complet[8]. Inspiré par les travaux de Tanenbaum, Linus Torvalds, étudiant à l'université d'Helsinki se lance alors dans le développement de son propre noyau : Linux, qui est à la base une réécriture de Minix. La toute première version (0.01) sort en 1991, Linux passe sous licence GNU en 1992 et il faut attendre 1994 pour voir la version 1.0 qui donne naissance à la distribution d'un système d'exploitation entièrement libre, GNU/Linux.<br />
<br />
Un autre système d'exploitation libre apparaît à la même époque : il s'agit de 4.4BSD. La Berkeley Software Distribution (traduction : la suite de logiciels de Berkeley) – abrégé BSD – est la version d'UNIX développée par les étudiants et les chercheurs de l'université de Berkeley depuis 1977. Les logiciels utilitaires, créés sous licence libre, sont vendus avec le noyau Unix de AT&amp;T, lui-même sous licence propriétaire. Cette double licence de BSD est à l'origine de plusieurs années de litige entre l'Université de Berkeley et AT&amp;T. Les étudiants de l'université travaillent à remplacer les programmes développés par AT&amp;T par leurs propres programmes, sous licence libre, afin de résoudre le litige. Cette situation dure jusqu'à la sortie de BSD en 1994, qui ne contient pratiquement plus de code AT&amp;T.<br />
<br />
C'est à la suite des initiatives et travaux de Linus Torvalds et Richard Stallman, aidés par des milliers de bénévoles et à la suite des travaux des étudiants de l'université de Berkeley que GNU/Linux et BSD sont devenus les premiers systèmes d'exploitation sous licence libre.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">2. Historique du Matériel :</span></span><br />
Le matériel a bien sur évolué aussi entre temps. <br />
Fini les condensateurs à vide des super-calculateurs pour UNIX de cette époque Intel créa (si mes souvenirs sont bons) le microprocesseur, des milliers de transistors dans une même "puce".<br />
<br />
Ensuite les choses ne ce sont pas arrêtées, tout a avancé à un rythme effréné, pendant des années les puissances de calculs des micro-processeurs doublées tous les 6 mois.<br />
<br />
Ce qui était en 8bits au début passa en 16bits, puis en 32bits, pour arriver aujourd'hui en 64 bits pour découler logiquement demain en 128bits et ainsi de suite.<br />
<br />
Nos processeurs actuels architecturés matériellement en 64 bits (versions serveurs essentiellement) adressent la bagatelle de 16 exbioctets (2^64) de mémoire, alors qu'un processeur architecturé matériellement en 32 bits adresse seulement 4 gibioctets  (2^32) de mémoire.<br />
<br />
Ce qui ce calcule assez aisément en fait :<br />
<br />
32bits  = 2^32 = 4 294 967 296<br />
64 bits = 2^64 = 18 446 744 070 000 000 000<br />
<br />
Exemple avec un bus PCI cadencé à 533Mhz, ce bus en 32 bits ira théoriquement à 1228 Mo/s alors qu'en 64 bits il ira théoriquement à 4256 Mo/s. <br />
Vous comprenez aisément que matériellement la multiplication de vitesse et exponentielle, donc plus votre vitesse de bus est grande plus le debit de données varie exponentiellement.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">3. Conclusion :</span></span><br />
<br />
Personnellement je ne comprends pas qu'à l'heure actuelle sur des machines récentes certains installent du 32bits. Certes le 64 est moins aisés, mais vous bridez votre machine logiciellement par le biais de votre OS. <br />
Comprenez aussi qu'un OS en 32 bits ne peut assigner théoriquement que 4Go de RAM enlevez la partie réservée pour l'OS en lui même et vous obtenez environ 3,75 Go théorique de RAM disponible. Alors si vous avez 8 Go de RAM le reste dort et ne sera jamais utilisé.<br />
<br />
Je pense que je vous ai tout expliqué. Je ne vois pas quoi dire d'autre. Vous remarquez que votre OS communiquera à la même vitesse que votre matériel, sans quoi vous ne pourrez jamais exploiter pleinement les ressources de la machine.<br />
<br />
Les différences sont elles perfectibles me direz-vous ? Si vous mettez un serveur web et un ftp il n'y a aucun intérêt à appliquer du 64bits. Par contre si vous commencez à charger votre machine avec un serveur web, plusieurs serveurs de jeux, etc... La différence va ce faire sentir.<br />
<br />
La question qui revient sans cesse, j'ai un OS en 64 bits mais rien ne tourne dessus.  C'est assez logique en fait linux n'inclus pas "l'émulation" d'applications en 32 bits, il faut simplement lui rajouter.<br />
<br />
sur Debian :<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>serveur#:aptitude update &amp;&amp; aptitude dist-upgrade<br />
serveur#:aptitude install ia32-libs</code></div></div>
<br />
sur Ubuntu :<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>serveur&#36;:sudo aptitude update &amp;&amp; aptitude dist-upgrade<br />
serveur&#36;:sudo aptitude install ia32-libs</code></div></div>
<br />
source : <a href="http://fr.wikipedia.org/" target="_blank">http://fr.wikipedia.org/</a><br />
<br />
<br />
<hr />
merci de me corriger :P je vais me relire par contre si quelqu'un connait les commandes sous d'autre OS linux donnez les je les rajouterais.<br />
<br />
Pour un premier article ici ça vous va ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[vsFTP]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-590.html</link>
			<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 12:30:57 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-590.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
<blockquote><cite>Citation :</cite># Example config file /etc/vsftpd.conf<br />
#<br />
# The default compiled in settings are fairly paranoid. This sample file<br />
# loosens things up a bit, to make the ftp daemon more usable.<br />
# Please see vsftpd.conf.5 for all compiled in defaults.<br />
#<br />
# READ THIS: This example file is NOT an exhaustive list of vsftpd options.<br />
# Please read the vsftpd.conf.5 manual page to get a full idea of vsftpd's<br />
# capabilities.<br />
#<br />
#<br />
# Run standalone?  vsftpd can run either from an inetd or as a standalone<br />
# daemon started from an initscript.<br />
listen=NO<br />
#<br />
# Run standalone with IPv6?<br />
# Like the listen parameter, except vsftpd will listen on an IPv6 socket<br />
# instead of an IPv4 one. This parameter and the listen parameter are mutually<br />
# exclusive.<br />
#listen_ipv6=YES<br />
#<br />
# Allow anonymous FTP? (Beware - allowed by default if you comment this out).<br />
anonymous_enable=NO<br />
#<br />
# Uncomment this to allow local users to log in.<br />
#local_enable=YES<br />
#<br />
# Uncomment this to enable any form of FTP write command.<br />
#write_enable=YES<br />
#<br />
# Default umask for local users is 077. You may wish to change this to 022,<br />
# if your users expect that (022 is used by most other ftpd's)<br />
#local_umask=022<br />
#<br />
# Uncomment this to allow the anonymous FTP user to upload files. This only<br />
# has an effect if the above global write enable is activated. Also, you will<br />
# obviously need to create a directory writable by the FTP user.<br />
#anon_upload_enable=YES<br />
#<br />
# Uncomment this if you want the anonymous FTP user to be able to create<br />
# new directories.<br />
#anon_mkdir_write_enable=YES<br />
#<br />
# Activate directory messages - messages given to remote users when they<br />
# go into a certain directory.<br />
dirmessage_enable=YES<br />
#<br />
# Activate logging of uploads/downloads.<br />
xferlog_enable=YES<br />
#<br />
# Make sure PORT transfer connections originate from port 20 (ftp-data).<br />
connect_from_port_20=YES<br />
#<br />
# If you want, you can arrange for uploaded anonymous files to be owned by<br />
# a different user. Note! Using "root" for uploaded files is not<br />
# recommended!<br />
#chown_uploads=YES<br />
#chown_username=whoever<br />
#<br />
# You may override where the log file goes if you like. The default is shown<br />
# below.<br />
#xferlog_file=/var/log/vsftpd.log<br />
#<br />
# If you want, you can have your log file in standard ftpd xferlog format<br />
#xferlog_std_format=YES<br />
#<br />
# You may change the default value for timing out an idle session.<br />
#idle_session_timeout=350<br />
#<br />
# You may change the default value for timing out a data connection.<br />
#data_connection_timeout=60<br />
#<br />
# It is recommended that you define on your system a unique user which the<br />
# ftp server can use as a totally isolated and unprivileged user.<br />
#nopriv_user=ftpsecure<br />
#<br />
# Enable this and the server will recognise asynchronous ABOR requests. Not<br />
# recommended for security (the code is non-trivial). Not enabling it,<br />
# however, may confuse older FTP clients.<br />
#async_abor_enable=YES<br />
#<br />
# By default the server will pretend to allow ASCII mode but in fact ignore<br />
# the request. Turn on the below options to have the server actually do ASCII<br />
# mangling on files when in ASCII mode.<br />
# Beware that on some FTP servers, ASCII support allows a denial of service<br />
# attack (DoS) via the command "SIZE /big/file" in ASCII mode. vsftpd<br />
# predicted this attack and has always been safe, reporting the size of the<br />
# raw file.<br />
# ASCII mangling is a horrible feature of the protocol.<br />
#ascii_upload_enable=YES<br />
#ascii_download_enable=YES<br />
#<br />
# You may fully customise the login banner string:<br />
#ftpd_banner=Welcome to blah FTP service.<br />
#<br />
# You may specify a file of disallowed anonymous e-mail addresses. Apparently<br />
# useful for combatting certain DoS attacks.<br />
#deny_email_enable=YES<br />
# (default follows)<br />
#banned_email_file=/etc/vsftpd.banned_emails<br />
#<br />
# You may restrict local users to their home directories.  See the FAQ for<br />
# the possible risks in this before using chroot_local_user or<br />
# chroot_list_enable below.<br />
chroot_local_user=YES<br />
#<br />
# You may specify an explicit list of local users to chroot() to their home<br />
# directory. If chroot_local_user is YES, then this list becomes a list of<br />
# users to NOT chroot().<br />
#chroot_list_enable=YES<br />
# (default follows)<br />
#chroot_list_file=/etc/vsftpd.chroot_list<br />
#<br />
# You may activate the "-R" option to the builtin ls. This is disabled by<br />
# default to avoid remote users being able to cause excessive I/O on large<br />
# sites. However, some broken FTP clients such as "ncftp" and "mirror" assume<br />
# the presence of the "-R" option, so there is a strong case for enabling it.<br />
#ls_recurse_enable=YES<br />
#<br />
#<br />
# Debian customization<br />
#<br />
# Some of vsftpd's settings don't fit the Debian filesystem layout by<br />
# default.  These settings are more Debian-friendly.<br />
#<br />
# This option should be the name of a directory which is empty.  Also, the<br />
# directory should not be writable by the ftp user. This directory is used<br />
# as a secure chroot() jail at times vsftpd does not require filesystem<br />
# access.<br />
secure_chroot_dir=/var/run/vsftpd<br />
#<br />
# This string is the name of the PAM service vsftpd will use.<br />
pam_service_name=vsftpd<br />
#<br />
# This option specifies the location of the RSA certificate to use for SSL<br />
# encrypted connections.<br />
rsa_cert_file=/etc/ssl/certs/vsftpd.pem</blockquote>
<br />
Voila mon fichier de config, pour le probléme suivant<br />
Dans le tuto qui sert à installer le vsFTP j'ai enlever comme vous pouvez le voir en haut la connection d'user anonyme lmais lorsque que je me veut connecter sur celui-la il me dit <blockquote><cite>Citation :</cite>Réponse :	530 This FTP server is anonymous only.</blockquote>
<img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /><img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Ensuite je voudrais crée un ou plusieurs user, qui par exemple je crée l'user serveur001 Je voudrais que cette user est accès au dossier /home/srcds/serveur001 et ne pas en sortir ne pas qui puisse se balader dans mon serveur.<br />
<br />
<br />
<br />
Merci]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
<blockquote><cite>Citation :</cite># Example config file /etc/vsftpd.conf<br />
#<br />
# The default compiled in settings are fairly paranoid. This sample file<br />
# loosens things up a bit, to make the ftp daemon more usable.<br />
# Please see vsftpd.conf.5 for all compiled in defaults.<br />
#<br />
# READ THIS: This example file is NOT an exhaustive list of vsftpd options.<br />
# Please read the vsftpd.conf.5 manual page to get a full idea of vsftpd's<br />
# capabilities.<br />
#<br />
#<br />
# Run standalone?  vsftpd can run either from an inetd or as a standalone<br />
# daemon started from an initscript.<br />
listen=NO<br />
#<br />
# Run standalone with IPv6?<br />
# Like the listen parameter, except vsftpd will listen on an IPv6 socket<br />
# instead of an IPv4 one. This parameter and the listen parameter are mutually<br />
# exclusive.<br />
#listen_ipv6=YES<br />
#<br />
# Allow anonymous FTP? (Beware - allowed by default if you comment this out).<br />
anonymous_enable=NO<br />
#<br />
# Uncomment this to allow local users to log in.<br />
#local_enable=YES<br />
#<br />
# Uncomment this to enable any form of FTP write command.<br />
#write_enable=YES<br />
#<br />
# Default umask for local users is 077. You may wish to change this to 022,<br />
# if your users expect that (022 is used by most other ftpd's)<br />
#local_umask=022<br />
#<br />
# Uncomment this to allow the anonymous FTP user to upload files. This only<br />
# has an effect if the above global write enable is activated. Also, you will<br />
# obviously need to create a directory writable by the FTP user.<br />
#anon_upload_enable=YES<br />
#<br />
# Uncomment this if you want the anonymous FTP user to be able to create<br />
# new directories.<br />
#anon_mkdir_write_enable=YES<br />
#<br />
# Activate directory messages - messages given to remote users when they<br />
# go into a certain directory.<br />
dirmessage_enable=YES<br />
#<br />
# Activate logging of uploads/downloads.<br />
xferlog_enable=YES<br />
#<br />
# Make sure PORT transfer connections originate from port 20 (ftp-data).<br />
connect_from_port_20=YES<br />
#<br />
# If you want, you can arrange for uploaded anonymous files to be owned by<br />
# a different user. Note! Using "root" for uploaded files is not<br />
# recommended!<br />
#chown_uploads=YES<br />
#chown_username=whoever<br />
#<br />
# You may override where the log file goes if you like. The default is shown<br />
# below.<br />
#xferlog_file=/var/log/vsftpd.log<br />
#<br />
# If you want, you can have your log file in standard ftpd xferlog format<br />
#xferlog_std_format=YES<br />
#<br />
# You may change the default value for timing out an idle session.<br />
#idle_session_timeout=350<br />
#<br />
# You may change the default value for timing out a data connection.<br />
#data_connection_timeout=60<br />
#<br />
# It is recommended that you define on your system a unique user which the<br />
# ftp server can use as a totally isolated and unprivileged user.<br />
#nopriv_user=ftpsecure<br />
#<br />
# Enable this and the server will recognise asynchronous ABOR requests. Not<br />
# recommended for security (the code is non-trivial). Not enabling it,<br />
# however, may confuse older FTP clients.<br />
#async_abor_enable=YES<br />
#<br />
# By default the server will pretend to allow ASCII mode but in fact ignore<br />
# the request. Turn on the below options to have the server actually do ASCII<br />
# mangling on files when in ASCII mode.<br />
# Beware that on some FTP servers, ASCII support allows a denial of service<br />
# attack (DoS) via the command "SIZE /big/file" in ASCII mode. vsftpd<br />
# predicted this attack and has always been safe, reporting the size of the<br />
# raw file.<br />
# ASCII mangling is a horrible feature of the protocol.<br />
#ascii_upload_enable=YES<br />
#ascii_download_enable=YES<br />
#<br />
# You may fully customise the login banner string:<br />
#ftpd_banner=Welcome to blah FTP service.<br />
#<br />
# You may specify a file of disallowed anonymous e-mail addresses. Apparently<br />
# useful for combatting certain DoS attacks.<br />
#deny_email_enable=YES<br />
# (default follows)<br />
#banned_email_file=/etc/vsftpd.banned_emails<br />
#<br />
# You may restrict local users to their home directories.  See the FAQ for<br />
# the possible risks in this before using chroot_local_user or<br />
# chroot_list_enable below.<br />
chroot_local_user=YES<br />
#<br />
# You may specify an explicit list of local users to chroot() to their home<br />
# directory. If chroot_local_user is YES, then this list becomes a list of<br />
# users to NOT chroot().<br />
#chroot_list_enable=YES<br />
# (default follows)<br />
#chroot_list_file=/etc/vsftpd.chroot_list<br />
#<br />
# You may activate the "-R" option to the builtin ls. This is disabled by<br />
# default to avoid remote users being able to cause excessive I/O on large<br />
# sites. However, some broken FTP clients such as "ncftp" and "mirror" assume<br />
# the presence of the "-R" option, so there is a strong case for enabling it.<br />
#ls_recurse_enable=YES<br />
#<br />
#<br />
# Debian customization<br />
#<br />
# Some of vsftpd's settings don't fit the Debian filesystem layout by<br />
# default.  These settings are more Debian-friendly.<br />
#<br />
# This option should be the name of a directory which is empty.  Also, the<br />
# directory should not be writable by the ftp user. This directory is used<br />
# as a secure chroot() jail at times vsftpd does not require filesystem<br />
# access.<br />
secure_chroot_dir=/var/run/vsftpd<br />
#<br />
# This string is the name of the PAM service vsftpd will use.<br />
pam_service_name=vsftpd<br />
#<br />
# This option specifies the location of the RSA certificate to use for SSL<br />
# encrypted connections.<br />
rsa_cert_file=/etc/ssl/certs/vsftpd.pem</blockquote>
<br />
Voila mon fichier de config, pour le probléme suivant<br />
Dans le tuto qui sert à installer le vsFTP j'ai enlever comme vous pouvez le voir en haut la connection d'user anonyme lmais lorsque que je me veut connecter sur celui-la il me dit <blockquote><cite>Citation :</cite>Réponse :	530 This FTP server is anonymous only.</blockquote>
<img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /><img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Ensuite je voudrais crée un ou plusieurs user, qui par exemple je crée l'user serveur001 Je voudrais que cette user est accès au dossier /home/srcds/serveur001 et ne pas en sortir ne pas qui puisse se balader dans mon serveur.<br />
<br />
<br />
<br />
Merci]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[CREATION&#93; i7-2T]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-589.html</link>
			<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 12:08:55 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-589.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour :)<br />
Aujourd'hui je me suis acheter une machine Kimsufi ( <a href="http://www.kimsufi.com/ks/" target="_blank">http://www.kimsufi.com/ks/</a> ) , la i7-2T. <br />
Mais je voudrais savoir ou trouver un bon Kernel pour le 64 bits :P<br />
Aprés je voudrais savoir si le Tutoriel qu'il y a sur le site pour créer un ou des serveurs Counter Strike:Source et compatible avec le 64 bits enfin si il faut faire les mêmes commandes ect...<br />
<br />
PS: je n'ai jamais toucher a Linux question Serveur mais qui ne tente a rien n'a rien :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour :)<br />
Aujourd'hui je me suis acheter une machine Kimsufi ( <a href="http://www.kimsufi.com/ks/" target="_blank">http://www.kimsufi.com/ks/</a> ) , la i7-2T. <br />
Mais je voudrais savoir ou trouver un bon Kernel pour le 64 bits :P<br />
Aprés je voudrais savoir si le Tutoriel qu'il y a sur le site pour créer un ou des serveurs Counter Strike:Source et compatible avec le 64 bits enfin si il faut faire les mêmes commandes ect...<br />
<br />
PS: je n'ai jamais toucher a Linux question Serveur mais qui ne tente a rien n'a rien :)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PROB&#93; Création serveur]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-588.html</link>
			<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 10:12:43 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-588.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour a tous alors moi qui aime Guerre Tribal <a href="http://www.guerretribale.fr/" target="_blank">http://www.guerretribale.fr/</a><br />
une idée mais passer par la tête de le crée avec localhost ...<br />
alors j'ai aspirer le site mais après une bonne soirée passer a trafiquer je me suis rendue compte que.... <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/dodgy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Dodgy" title="Dodgy" /> je n'avais pas l'install ! alors je viens ici pour savoir si quelqu'un pourrais me la passer ou un petit tuto pour se la procurer car sans l'install si je me connecte vue que je n'ai pas la db sa va me connecter a l'officiel est plein d'autre option retirer merci a vous <br />
Cordialement Ceriize.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour a tous alors moi qui aime Guerre Tribal <a href="http://www.guerretribale.fr/" target="_blank">http://www.guerretribale.fr/</a><br />
une idée mais passer par la tête de le crée avec localhost ...<br />
alors j'ai aspirer le site mais après une bonne soirée passer a trafiquer je me suis rendue compte que.... <img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/dodgy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Dodgy" title="Dodgy" /> je n'avais pas l'install ! alors je viens ici pour savoir si quelqu'un pourrais me la passer ou un petit tuto pour se la procurer car sans l'install si je me connecte vue que je n'ai pas la db sa va me connecter a l'officiel est plein d'autre option retirer merci a vous <br />
Cordialement Ceriize.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[TUTO&#93; Installation d'un serveur CSPormod (Lenny)]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-587.html</link>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 22:52:08 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-587.html</guid>
			<description><![CDATA[Voici comment installer un serveur CSPormod (version actuel Beta)<br />
<br />
Nous aurons besoin d'un utilisateur, nous allons prendre l'utilisateur "<span style="font-weight: bold;">serveur</span>" pour notre tutorial.<br />
<br />
Réaliser les étapes une à une et votre serveur sera prêt et sans erreurs !<br />
<br />
Connexion avec Putty :<br />
<br />
 Si le paquet unzip n'est pas installé, installe le avec l'utilisateur <span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">ROOT</span></span> :<br />
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>apt-get update &amp;&amp; apt-get install unzip</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>adduser serveur</code></div></div>
<br />
   Remplissez les champs....<br />
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>su serveur &amp;&amp; cd /home/serveur</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>mkdir cspromod &amp;&amp; cd cspromod</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>wget http://www.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>chmod -cvR +x hldsupdatetool.bin &amp;&amp; echo yes | ./hldsupdatetool.bin</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>rm -rf ~/.steam &amp;&amp; chmod +x steam</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>./steam</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . -retry</code></div></div>
<br />
    Patiente 10 - 15 minutes suivant ta connexion et suivant la connexion des serveurs steam....<br />
<br />
   <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . -verify_all</code></div></div>
<br />
  <br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>cd /home/serveur/cspromod</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>wget http://dl.redline-hosting.net/cspromod_b104.zip &amp;&amp; unzip cspromod_b104.zip</code></div></div>
<br />
<br />
Lancement du serveur :<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>./srcds_run -console -game cspromod +map csp_dust2 -maxplayers 12 -autoupdate -tickrate 100 -port 27018</code></div></div>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Voici comment installer un serveur CSPormod (version actuel Beta)<br />
<br />
Nous aurons besoin d'un utilisateur, nous allons prendre l'utilisateur "<span style="font-weight: bold;">serveur</span>" pour notre tutorial.<br />
<br />
Réaliser les étapes une à une et votre serveur sera prêt et sans erreurs !<br />
<br />
Connexion avec Putty :<br />
<br />
 Si le paquet unzip n'est pas installé, installe le avec l'utilisateur <span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">ROOT</span></span> :<br />
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>apt-get update &amp;&amp; apt-get install unzip</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>adduser serveur</code></div></div>
<br />
   Remplissez les champs....<br />
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>su serveur &amp;&amp; cd /home/serveur</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>mkdir cspromod &amp;&amp; cd cspromod</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>wget http://www.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>chmod -cvR +x hldsupdatetool.bin &amp;&amp; echo yes | ./hldsupdatetool.bin</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>rm -rf ~/.steam &amp;&amp; chmod +x steam</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>./steam</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . -retry</code></div></div>
<br />
    Patiente 10 - 15 minutes suivant ta connexion et suivant la connexion des serveurs steam....<br />
<br />
   <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . -verify_all</code></div></div>
<br />
  <br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>cd /home/serveur/cspromod</code></div></div>
<br />
    <div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>wget http://dl.redline-hosting.net/cspromod_b104.zip &amp;&amp; unzip cspromod_b104.zip</code></div></div>
<br />
<br />
Lancement du serveur :<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>./srcds_run -console -game cspromod +map csp_dust2 -maxplayers 12 -autoupdate -tickrate 100 -port 27018</code></div></div>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Présentation Yurei]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-586.html</link>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 12:06:22 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-586.html</guid>
			<description><![CDATA[Salut a tous<br />
<br />
je me présente, Lorenzo j'ai 23 ans et j'habite a l'Ile de la Réunion (donc vous étonnez pas si vous me voyer sur un de vos serveur avec un ping de plus de 170 ).<br />
Je joue principalement a des jeux FPS (enfin quand j'ai le temps)<br />
<br />
Étant débutant dans la gestion de serveur de jeu j'espère trouver plein d'info sur le forum afin par la suite de pouvoir créer et gérer mon propre serveur dans un futur ^^<br />
<br />
voilà<img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut a tous<br />
<br />
je me présente, Lorenzo j'ai 23 ans et j'habite a l'Ile de la Réunion (donc vous étonnez pas si vous me voyer sur un de vos serveur avec un ping de plus de 170 ).<br />
Je joue principalement a des jeux FPS (enfin quand j'ai le temps)<br />
<br />
Étant débutant dans la gestion de serveur de jeu j'espère trouver plein d'info sur le forum afin par la suite de pouvoir créer et gérer mon propre serveur dans un futur ^^<br />
<br />
voilà<img src="http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[instaler mani_admin_plugin]]></title>
			<link>http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-585.html</link>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 23:01:27 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-585.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;">salut a tous <br />
<br />
voila j ai installé un serveur css sur une machine ovh  grace a votre tuto et maintenant  je veut installer Mani Admin Plugin v1.2T mais comment faire <br />
<br />
Cordialement Smoky <br />
<br />
<br />
<a href="http://www.alias-crazy.fr" target="_blank">http://www.alias-crazy.fr</a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;">salut a tous <br />
<br />
voila j ai installé un serveur css sur une machine ovh  grace a votre tuto et maintenant  je veut installer Mani Admin Plugin v1.2T mais comment faire <br />
<br />
Cordialement Smoky <br />
<br />
<br />
<a href="http://www.alias-crazy.fr" target="_blank">http://www.alias-crazy.fr</a></div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>