TS-GS a besoin de vous ! D'avance merci !
Participez à l'élaboration du futur de TutoS-GameServer

Poster une réponse 
 
Note de cette discussion :
  • Moyenne : 5 (1 vote(s))
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
adminPanel v2.0
29-03-2010, 22:59:49
Message : #51
RE: adminPanel v2.0
ok j'ai vu son truc il essaie de lancer un scrpit bash alors que le panel fait sa tout seul.

par conséquent sa racine pour lancer un éxécutable srcds_run ou hlds_run n'est pas bonne.

[Image: forumcdiem.jpg]
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse

Pour ne plus voir ces publicités, il suffit de s'inscrire !

29-03-2010, 23:53:34
Message : #52
RE: adminPanel v2.0
Merci pour ta réponse

Mais sa aide pas beaucoup ce que tu dit, détail ta pensée
Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
30-03-2010, 00:17:40 (Ce message a été modifié le : 30-03-2010 00:26:09 par blackdevil.)
Message : #53
RE: adminPanel v2.0
[Image: 58798_image_2-1a6e1b6.jpeg]

edit de l'image sur le chemin indiquer en RQ 2 : /home/user/serv_dod/ et pas /home/user/serv_dod (la casse est très importante sous linux je me suis déjà fait avoir en oubliant un "/")

voilà avec ces remarque dis nous si sa marche. et voici un exemple avec mon serveur.

[Image: 1111-1a6e2ef.png]
Votes: totone (+1)
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse

Pour ne plus voir ces publicités, il suffit de s'inscrire !

30-03-2010, 09:44:34 (Ce message a été modifié le : 30-03-2010 16:55:27 par super_g2.)
Message : #54
RE: adminPanel v2.0
merci snapeuh, je vais de ce pas le tester ;)
sinon, ma proposition te parait-elle adaptable/intégrable/réaliste??


edit : magnifique, aucun souci !!!! ça fonctionne du tonnerre !!
sinon, le monitoring, il est où?? pas de panneau pour savoir les joueurs (et tout..) sur le serveur de jeu? (je dis ça car il en avait été question je crois...)
sinon, attribution d'un coeur particulier (taskset -c 0...) possible ?
sinon, tout étant géré par la bdd, comment faire des démarrages auto des serveurs si reboot? gestion via crontab - création de script bash en // de la gestion par la bdd? merci ;)
(je rajoute, on pourrait s'inspirer de la gestion du crontab de webmin par exemple... mais dans tous les cas, ce système ne serait valable que pour linux)


ah et une question subsidiaire : sur quoi est fait le monitoring? lecture de la présence d'un screen? un fichier est écrit qqpart? check du port du serveur de jeux? car perso, j'ai des screen ayant le meme noms, (gestion précédente par un fichier bash), le serveur est démarré par ce fichier bash, mais le panel ne le voit pas tourner. donc si j'avais voulu lancer mon screen via le fichier bash (par exemple pour y accéder via le crontab) et manipuler le serveur (reboot/stop/start) via le panel par la suite, je ne peux pas.
c'est clair? xD

des idées?

chapeau bas snapeuh, c'est magnifique ;)


edit 2: petit bug/faute
section gestion des utilisateurs dédiés, le formulaire est précédé de cette phrase (erronée) "Complétez le formulaire suivant pour ajouter un serveur dédié :"

Serveur OVH ks750g : Debian Lenny 64bits (kernel 1000Hz, AMD64, preempted)
La team CSS
La communauté Multigaming
Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
30-03-2010, 18:17:03
Message : #55
RE: adminPanel v2.0
Merci pour le feedback super_g2!

Le monitoring n'est finalement pas utilisé. En fait l'idée de départ c'était d'afficher un drapeau vert si on pouvait créer une socket entre le port du serveur et la page web en php. Si la socket est crée alors le serveur est actif, sinon non. Mais en fait lorsque tu lances ton serveur il mets environ 10 secondes à être vraiment actif. Du coup fallait rafraichir la page du panel pour qu'il affiche un drapeau vert. Donc maintenant j'me base juste sur un valeur dans la base de données, et basta!

Pour ce qui est du choix du coeur, ça arrive, ça arrive!

Pour ce qui est de reboot automatiquement, j'y ai pas encore réfléchi!

ADMINPANEL v2.0 : Cliquez-ici
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse

Pour ne plus voir ces publicités, il suffit de s'inscrire !

30-03-2010, 21:08:39 (Ce message a été modifié le : 31-03-2010 01:03:22 par Norico.)
Message : #56
RE: adminPanel v2.0
oki doki, merci de toutes ces précisions, notamment pour le monitoring, à la limite un couplage avec phgstats ( http://sourceforge.net/projects/phgstats/ ) serait énorme, et multi-jeux !!
pour le coup du socket, oui c'est un peu "violent" et pas assez réactif. par contre, mettre une tempo sur le refresh lors du lancement/reboot (30sec par exemple) avec un loader (gif... via script js) permettra de prévenir l'user qu'il doit attendre un peu, et hop, le moniteur se lance. (je te conseille un autre panel, non je ne fais pas de pub, c'est juste de l'entraide, le friipanel).

sinon, pour le coeur, oki doki, très bonne nouvelle, car essentiel pour notamment les jeux mono-threadés (majorité des serveurs de jeux).

pour le reboot/start/stop, ouaip, une gestion supplémentaire via le cron système (afin de pouvoir précisément dire voila, à telle heure je veux que mes serveurs s'allument/se coupent/rebootent, tous les combien de jours...) serait un truc de fou !
perso, je le fait à la main quand j'utilisai mes scripts bash, via le crontab système.

si tu as besoin de coups de mains, contact moi par MP, je trouverai le temps ;)

enjoy



edit [norico]: correction du lien
Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
30-03-2010, 22:45:55
Message : #57
RE: adminPanel v2.0
sinon greycube et plus facile d'intégration je trouve :p



Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse

Pour ne plus voir ces publicités, il suffit de s'inscrire !

31-03-2010, 08:59:38 (Ce message a été modifié le : 31-03-2010 09:28:27 par super_g2.)
Message : #58
RE: adminPanel v2.0
ah oui, greycube est sympathique aussi, lgsl powa !
enjoy

d'ailleurs, concernant la section serveurs vocaux, je peux te conseiller une interface simple à intégrer pour un serveur mumble, cherche mumpi sur sourceforge. pour TS, je ne vois pas l'intérêt d'en créer une, si ce n'est peut-être faire une frame intégrant la page http://ip.du.serveur:14534
pour ces 2 (shockvoice est encore un peu trop jeune et se gère très bien via le logiciel client, ventrilo est selon moi dépassé) vocaux, un viewer pourrait-être intégré, mumble 1.2.0 (attention à ce détail, la nouvelle version de mumble est clairement différente que la précédente, notamment sur son aspect ICE) en possède un qui marche plutôt bien (mumbleviewer sous sourceforge). pour TS, je ne connais pas assez.
une autre interface de gestion complète pour mumble peut être trouvée en tapant "php Mumble Admin" sous la forge.

enjoy

edit : norico, j'avais mis quoi? xD (trou de mémoire)
Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
31-03-2010, 17:44:17
Message : #59
RE: adminPanel v2.0
Salut les copains,

Pour teamspeak, on peut le gérer via php sans problème ;) via le query port.

Bon j'ai installé ton zolie panel sur un des mes serveurs, interface super jolies, simple et d'une rapidité d'exécution...
Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse

Pour ne plus voir ces publicités, il suffit de s'inscrire !

01-04-2010, 14:57:29
Message : #60
RE: adminPanel v2.0
petite question...

tu uploads les fichiers ensuite rdv http://tonsite.com/install.php

mais après tu peux de le install.php?

merci
Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
Poster une réponse 


Aller à :

ContactTutoS GameServerRetourner en hautRetourner au contenuVersion bas-débit (Archivé)Syndication RSS