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[L4D] Cycle des maps étrange + nombres max joueurs
01-06-2010, 22:41:32 (Ce message a été modifié le : 01-06-2010 22:42:00 par OrOoX.)
Message : #1
[L4D] Cycle des maps étrange + nombres max joueurs
Salut à tous,

Tout d'abord je tiens à vous féliciter pour ce site et forum vraiment sympa et utile :)

Donc comme beaucoup de personnes, j'ai des problèmes, et donc je viens vous demander votre aide.

J'ai crée actuellement 5 serveurs L4D, deux sans plugins, deux autres en Custom, et un 8vs8 Custom.

C'est de ce dernier qu'ont va parler de deux problème.

Alors déjà le premier problème est assez simple, c'est un serveur 8vs8, j'ai donc installé les addons nécessaire au débridage du nombre max de joueurs
et donc celui ci indique bien 16 joueurs max sur hlsw et dans le browser, sauf dans le lobby ou il n'indique que 8 slots.

Seulement pendant que le serveur était à 8/16, j'ai tenté de le rejoindre et l4d ma sortie qu'il n'y avait plus de créneaux disponible.

Le second problème est le suivant :

J'ai installé plus ou moins d'addons dont je vais vous faire une liste après avoir exposé le problème.

Donc en fait quand on commence une campagne et une fois que les deux équipes ont joué humains/infectés, le serveur doit normalement changer de missions, sauf que sur le serveur,
ça marche 1 fois sur 5, dans le cas contraire il remet la même mission, autant dire pas top pour garder les joueurs ...

Pour la liste des addons la voici, attention les yeux, c'est un serveur de sauvages :D

Citation :[SM] Listing 27 plugins:
01 "Admin Menu" (1.3.2) by AlliedModders LLC
02 "Basic Info Triggers" (1.3.2) by AlliedModders LLC
03 "Ghost Tank" (0.96) by Mr. Zero
04 "L4D Force Mission Changer" (1.4.0) by Dionys
05 "Basic Votes" (1.3.2) by AlliedModders LLC
06 "L4D_Cloud_Damage" (2.14) by AtomicStryker
07 "Fun Votes" (1.3.2) by AlliedModders LLC
08 "L4D Drop Weapon" (1.1) by Frustian
09 "[L4D] Drag and Drop" (0.7) by Crimson_Fox
10 "Fun Commands" (1.3.2) by AlliedModders LLC
11 "Client Preferences" (1.3.2) by AlliedModders LLC
12 "L4D Ghost Fly" (1.1.1) by Madcap
13 "Player Commands" (1.3.2) by AlliedModders LLC
14 "Admin File Reader" (1.3.2) by AlliedModders LLC
15 "Connect Announce" (1.1) by Arg!
16 "Basic Comm Control" (1.3.2) by AlliedModders LLC
17 "[L4D/L4D2] Infected Bots" (1.9.3) by djromero (SkyDavid), MI 5
18 "PounceUncap" (1.2) by n0limit
19 "L4D_Splash_Damage" (1.0.6) by AtomicStryker
20 "Sound Commands" (1.3.2) by AlliedModders LLC
21 "Basic Ban Commands" (1.3.2) by AlliedModders LLC
22 "L4D SuperVersus" (1.5.4) by DDRKhat
23 "Basic Chat" (1.3.2) by AlliedModders LLC
24 "Basic Commands" (1.3.2) by AlliedModders LLC
25 "Admin Help" (1.3.2) by AlliedModders LLC
26 "Vomit extinguishing" (1.4) by Olj
27 "Anti-Flood" (1.3.2) by AlliedModders LLC

Les deux autres serveurs customs ont les mêmes addons, sauf celui pour les bots infectés et le superversus, et donc j'ai des doutes les concernant.

Voila si vous avez besoin d'autre informations, n'hésitez pas à demander.

Je vous remercie d'avance pour votre aide :D
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02-06-2010, 00:32:38
Message : #2
RE: [L4D] Cycle des maps étrange + nombres max joueurs
dsl je ne connais pas l4d, je regarderais un peu demain pour voir si ca peut se trouver Smile
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02-06-2010, 02:00:28 (Ce message a été modifié le : 02-06-2010 02:03:00 par OrOoX.)
Message : #3
RE: [L4D] Cycle des maps étrange + nombres max joueurs
Oki merci,

J'ai oublié de dire que le FMC ( Force Map Changer ) est à exclure normalement, j'ai déjà fait un test sans et le problème était toujours là.

Aussi j'ai ces deux lignes qui reviennent assez souvent :

Staying on original map l4d_vs_farm01_hilltop

ou

Reloading original map l4d_garage01_alleys

Et cela semble venir du serveur en lui même.
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02-06-2010, 17:29:50 (Ce message a été modifié le : 02-06-2010 17:36:05 par Soldat Ryan.)
Message : #4
RE: [L4D] Cycle des maps étrange + nombres max joueurs
Salut OrOoX

comme vonclutch, je ne connais pas L4D, et je ne serais pas d'une grande aide sur ce coup là (...qui a dit comme d'hab ??!! Ane ) mais (c'est valable pour toute autre requête) une copie de ton fichier log et ta ligne de commande pour lancer ton serveur peut déjà nous aider à t'aider. Wink

Question de néophyte : Il y a pas une question d'incompatibilité entre les maps et le mod qui te permets de lancer + de 8 slots ?

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02-06-2010, 17:52:55
Message : #5
RE: [L4D] Cycle des maps étrange + nombres max joueurs
Salut,

J'ai refait des tests dans la matinée et il semblerait que ça vienne du L4D Bots Infected.

Pour le nombres max de joueurs je pense avoir trouvé la solution, c'était une commande du superversus qu'il fallait activer
pour que ça désactive la réservation une fois le serveur plein ( 8/16 ), j'attends des joueurs pour confirmer.

Pour les logs ça va être difficile, ceux ci tourne dans les 4000 lignes chacun :D

Pour la ligne de commande la voici, rien de bien étrange :
screen -dmS l4d-XX.XX.XX.XX-27021 ./srcds_run -game left4dead +maxplayers 16 +port 27021 +map l4d_vs_farm01_hilltop -tickrate 100 -sys_ticrate 1000 -autoupdate -pingboost 3

Y'a surement des paramètres inutile, mais ça l'empêche pas de marcher donc bon
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