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        <title>TutoS GameServer - RSS tutos</title>
        <link>http://www.ts-gs.fr</link>
        <description>Tout sur comment créer et configurer votre serveur de jeu Steam (Counter-strike Source, Team Fortress 2, Death of Defeat Source, ...), avec HLDS et SRCDS.</description>
        <language>fr-FR</language>
        <managingEditor>postmaster@tutos-gameserver.fr</managingEditor>
        <webMaster>postmaster@tutos-gameserver.fr</webMaster>


        <item>
            <title>Installer/Créer et configurer un serveur FTP sécurisé : VSFTPd (Linux/Dédié)</title>
            <link>http://www.tutos-gameserver.fr/tuto-52-installer-créer-et-configurer-un-serveur-ftp-sécurisé-vsftpd-linux-dédié.html</link>
            <author>Patouf</author>
            <description>										Bonjour à tous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous retrouvons aujourd&amp;#039;hui pour un tutoriel réclamé par pas mal de monde : celui de la création, et aussi (et surtout) la configuration d&amp;#039;un &lt;strong&gt;serveur FTP&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[detail=_orange]Ce tutoriel doit être suivi avec les droits superutilisateur, ROOT.[/detail]&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Introduction&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;un serveur FTP ?&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Un serveur FTP (File Transfer Protocol) est un logiciel que l&amp;#039;on installe sur son serveur dédié, et qui permet d&amp;#039;y transférer des fichiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;intérêt d&amp;#039;un tel tutoriel sur www.TutoS-GameServer.fr ?&lt;br /&gt;
=&amp;gt; Pouvoir transférer simplement vos maps, fichiers de configuration et autres fichiers sur votre serveur dédié !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe de nombreux serveurs FTP pour Linux :&lt;br /&gt;
¤ ProFTPd&lt;br /&gt;
¤ Pure-FTPd&lt;br /&gt;
¤ VSFTPd&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Quel serveur FTP choisir ?&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Tout au long de ce tutoriel, nous nous baserons sur l&amp;#039;installation de &lt;strong&gt;VSFTPd&lt;/strong&gt;, acronyme de &lt;strong&gt;Very Secure FTPd&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourquoi VSFTPd ? Et bien parce que c&amp;#039;est probablement le serveur FTP le plus sécurisé qui existe, qu&amp;#039;il est gratuit (et oui, tout n&amp;#039;est pas gratuit, même sous Linux), et qu&amp;#039;il est, en plus d&amp;#039;être simple à configurer, complet !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est parti !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Installation de VSFTPd&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Tout d&amp;#039;abord nous allons mettre à jour votre serveur dédié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On met à jour les paquets.&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-get update&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
On met à jour le serveur.&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-get dist-upgrade&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Si une question vous est posée pendant ce processus, répondez par &lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt; (pour Oui) ou &lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt; (pour Yes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant on installe le serveur FTP.&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-get install vsftpd&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Comme précédemment, si une question vous est posée, vous répondez positivement ! ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logiquement, à partir de ce moment, le serveur FTP est installé, et se lancera automatiquement à chaque démarrage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant configurons-le.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Configuration de VSFTPd&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Toute la configuration se fait dans un seul et même fichier : &lt;em&gt;vsftpd.conf&lt;/em&gt;, situé dans &lt;em&gt;/etc/&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous allons l&amp;#039;éditer, avec l&amp;#039;éditeur de texte NANO.&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;nano /etc/vsftpd.conf&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Voilà à quoi ce fichier doit ressembler lors d&amp;#039;une installation toute fraîche.&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Example config file /etc/vsftpd.conf&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# The default compiled in settings are fairly paranoid. This sample file&lt;br /&gt;
# loosens things up a bit, to make the ftp daemon more usable.&lt;br /&gt;
# Please see vsftpd.conf.5 for all compiled in defaults.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# READ THIS: This example file is NOT an exhaustive list of vsftpd options.&lt;br /&gt;
# Please read the vsftpd.conf.5 manual page to get a full idea of vsftpd&amp;#039;s&lt;br /&gt;
# capabilities.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Run standalone?  vsftpd can run either from an inetd or as a standalone&lt;br /&gt;
# daemon started from an initscript.&lt;br /&gt;
listen=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Run standalone with IPv6?&lt;br /&gt;
# Like the listen parameter, except vsftpd will listen on an IPv6 socket&lt;br /&gt;
# instead of an IPv4 one. This parameter and the listen parameter are mutually&lt;br /&gt;
# exclusive.&lt;br /&gt;
#listen_ipv6=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Allow anonymous FTP? (Beware - allowed by default if you comment this out).&lt;br /&gt;
anonymous_enable=NO&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Uncomment this to allow local users to log in.&lt;br /&gt;
#local_enable=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Uncomment this to enable any form of FTP write command.&lt;br /&gt;
#write_enable=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Default umask for local users is 077. You may wish to change this to 022,&lt;br /&gt;
# if your users expect that (022 is used by most other ftpd&amp;#039;s)&lt;br /&gt;
#local_umask=022&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Uncomment this to allow the anonymous FTP user to upload files. This only&lt;br /&gt;
# has an effect if the above global write enable is activated. Also, you will&lt;br /&gt;
# obviously need to create a directory writable by the FTP user.&lt;br /&gt;
#anon_upload_enable=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Uncomment this if you want the anonymous FTP user to be able to create&lt;br /&gt;
# new directories.&lt;br /&gt;
#anon_mkdir_write_enable=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Activate directory messages - messages given to remote users when they&lt;br /&gt;
# go into a certain directory.&lt;br /&gt;
dirmessage_enable=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Activate logging of uploads/downloads.&lt;br /&gt;
xferlog_enable=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Make sure PORT transfer connections originate from port 20 (ftp-data).&lt;br /&gt;
connect_from_port_20=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# If you want, you can arrange for uploaded anonymous files to be owned by&lt;br /&gt;
# a different user. Note! Using &amp;quot;root&amp;quot; for uploaded files is not&lt;br /&gt;
# recommended!&lt;br /&gt;
#chown_uploads=YES&lt;br /&gt;
#chown_username=whoever&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# You may override where the log file goes if you like. The default is shown&lt;br /&gt;
# below.&lt;br /&gt;
#xferlog_file=/var/log/vsftpd.log&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# If you want, you can have your log file in standard ftpd xferlog format&lt;br /&gt;
#xferlog_std_format=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# You may change the default value for timing out an idle session.&lt;br /&gt;
#idle_session_timeout=600&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# You may change the default value for timing out a data connection.&lt;br /&gt;
#data_connection_timeout=120&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# It is recommended that you define on your system a unique user which the&lt;br /&gt;
# ftp server can use as a totally isolated and unprivileged user.&lt;br /&gt;
#nopriv_user=ftpsecure&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Enable this and the server will recognise asynchronous ABOR requests. Not&lt;br /&gt;
# recommended for security (the code is non-trivial). Not enabling it,&lt;br /&gt;
# however, may confuse older FTP clients.&lt;br /&gt;
#async_abor_enable=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# By default the server will pretend to allow ASCII mode but in fact ignore&lt;br /&gt;
# the request. Turn on the below options to have the server actually do ASCII&lt;br /&gt;
# mangling on files when in ASCII mode.&lt;br /&gt;
# Beware that on some FTP servers, ASCII support allows a denial of service&lt;br /&gt;
# attack (DoS) via the command &amp;quot;SIZE /big/file&amp;quot; in ASCII mode. vsftpd&lt;br /&gt;
# predicted this attack and has always been safe, reporting the size of the&lt;br /&gt;
# raw file.&lt;br /&gt;
# ASCII mangling is a horrible feature of the protocol.&lt;br /&gt;
#ascii_upload_enable=YES&lt;br /&gt;
#ascii_download_enable=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# You may fully customise the login banner string:&lt;br /&gt;
#ftpd_banner=Welcome to blah FTP service.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# You may specify a file of disallowed anonymous e-mail addresses. Apparently&lt;br /&gt;
# useful for combatting certain DoS attacks.&lt;br /&gt;
#deny_email_enable=YES&lt;br /&gt;
# (default follows)&lt;br /&gt;
#banned_email_file=/etc/vsftpd.banned_emails&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# You may restrict local users to their home directories.  See the FAQ for&lt;br /&gt;
# the possible risks in this before using chroot_local_user or&lt;br /&gt;
# chroot_list_enable below.&lt;br /&gt;
#chroot_local_user=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# You may specify an explicit list of local users to chroot() to their home&lt;br /&gt;
# directory. If chroot_local_user is YES, then this list becomes a list of&lt;br /&gt;
# users to NOT chroot().&lt;br /&gt;
#chroot_list_enable=YES&lt;br /&gt;
# (default follows)&lt;br /&gt;
#chroot_list_file=/etc/vsftpd.chroot_list&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# You may activate the &amp;quot;-R&amp;quot; option to the builtin ls. This is disabled by&lt;br /&gt;
# default to avoid remote users being able to cause excessive I/O on large&lt;br /&gt;
# sites. However, some broken FTP clients such as &amp;quot;ncftp&amp;quot; and &amp;quot;mirror&amp;quot; assume&lt;br /&gt;
# the presence of the &amp;quot;-R&amp;quot; option, so there is a strong case for enabling it.&lt;br /&gt;
#ls_recurse_enable=YES&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Debian customization&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Some of vsftpd&amp;#039;s settings don&amp;#039;t fit the Debian filesystem layout by&lt;br /&gt;
# default.  These settings are more Debian-friendly.&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# This option should be the name of a directory which is empty.  Also, the&lt;br /&gt;
# directory should not be writable by the ftp user. This directory is used&lt;br /&gt;
# as a secure chroot() jail at times vsftpd does not require filesystem&lt;br /&gt;
# access.&lt;br /&gt;
secure_chroot_dir=/var/run/vsftpd&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# This string is the name of the PAM service vsftpd will use.&lt;br /&gt;
pam_service_name=vsftpd&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# This option specifies the location of the RSA certificate to use for SSL&lt;br /&gt;
# encrypted connections.&lt;br /&gt;
rsa_cert_file=/etc/ssl/certs/vsftpd.pem&lt;br /&gt;
[/citation]&lt;br /&gt;
La configuration par défaut de VsFTPd est très stricte, et très sécurisée, voire trop : &lt;br /&gt;
¤ le compte &lt;em&gt;anonyme&lt;/em&gt; est désactivé (donc connexion sans pseudo et mot de passe impossible).&lt;br /&gt;
¤ les comptes utilisateurs du serveur sont désactivés pour l&amp;#039;accès FTP.&lt;br /&gt;
¤ les fichiers sont en lecture seule : pas de possibilité de modifier/supprimer des fichiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une explication de chaque ligne vous permettant d&amp;#039;adapter le serveur FTP à vos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[detail=_bleu]Sachez que la présence d&amp;#039;un &amp;quot;#&amp;quot; dans le fichier de configuration marque la présence d&amp;#039;un commentaire : ce qui écrit après n&amp;#039;est pas pris en compte par VSFTPd[/detail]&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Run standalone?  vsftpd can run either from an inetd or as a standalone&lt;br /&gt;
# daemon started from an initscript.&lt;br /&gt;
listen=YES[/citation]&lt;br /&gt;
Si vous choisissez &lt;strong&gt;YES&lt;/strong&gt;, le serveur FTP tourera en mode &lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;standalone&lt;/span&gt; : en mode autonome.&lt;br /&gt;
Si vous choisissez &lt;strong&gt;NO&lt;/strong&gt;, le serveur FTP tournera avec &lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;inetd&lt;/span&gt;, un programme permettant de ne démarrer VSFTPd que lorsqu&amp;#039;il est sollicité, c&amp;#039;est-à-dire lorsque quelqu&amp;#039;un essaye de s&amp;#039;y connecter. Dans le cas d&amp;#039;une machine déjà chargée, il est donc conseillé de choisir &lt;strong&gt;NO&lt;/strong&gt;. En contrepartie, les premières requètes subiront un temps de latence (le temps que le serveur FTP se lance) !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Run standalone with IPv6?&lt;br /&gt;
# Like the listen parameter, except vsftpd will listen on an IPv6 socket&lt;br /&gt;
# instead of an IPv4 one. This parameter and the listen parameter are mutually&lt;br /&gt;
# exclusive.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;strong&gt;#&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;listen_ipv6=YES[/citation]&lt;br /&gt;
N&amp;#039;enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; que si vous souhaitez que le serveur FTP gère l&amp;#039;IPv6. Je vous conseille de laisser le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Allow anonymous FTP? (Beware - allowed by default if you comment this out).&lt;br /&gt;
anonymous_enable=NO[/citation]&lt;br /&gt;
Cette ligne permet d&amp;#039;autoriser/refuser les requètes anonymes. Si vous laissez &lt;strong&gt;NO&lt;/strong&gt;, les connexions sur votre serveur FTP sans pseudo et mot de passe seront refusées. Inversement, si vous choisissez &lt;strong&gt;YES&lt;/strong&gt;, n&amp;#039;importe qui pourra se connecter au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Uncomment this to allow local users to log in.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;local_enable=YES[/citation]&lt;br /&gt;
N&amp;#039;enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; que pour permettre aux utilisateurs de votre serveur de se connecter au serveur. Au contraire, si vous le laissez, alors aucun utilisateur, qu&amp;#039;il ait été créé avant ou après l&amp;#039;installation du serveur FTP, ne pourra se connecter au serveur FTP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Uncomment this to enable any form of FTP write command.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;write_enable=YES[/citation]&lt;br /&gt;
Si vous n&amp;#039;enlevez pas le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, alors il sera impossible de copier des fichiers sur votre serveur. Ne laissez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; que si le serveur FTP ne sert qu&amp;#039;à la consultation de fichier (et donc aucune copie). On est d&amp;#039;accord, il faut enlever le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, sinon, ça sert plus à grand chose ! ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Default umask for local users is 077. You may wish to change this to 022,&lt;br /&gt;
# if your users expect that (022 is used by most other ftpd&amp;#039;s)&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;local_umask=022[/citation]&lt;br /&gt;
Cette ligne détermine le chmod (donc les permissions d&amp;#039;accès) par défaut des fichiers envoyés sur le serveur via FTP. Par défaut, le chmod des dossiers est 755 et fichiers est 644. Pour modifier cela, enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, et mettez &lt;strong&gt;002&lt;/strong&gt; (permet d&amp;#039;avoir un chmod des dossiers en 775 et fichiers en 664) ou &lt;strong&gt;077&lt;/strong&gt; (permet d&amp;#039;avoir un chmod des dossiers en 700 et fichiers en 600).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Uncomment this to allow the anonymous FTP user to upload files. This only&lt;br /&gt;
# has an effect if the above global write enable is activated. Also, you will&lt;br /&gt;
# obviously need to create a directory writable by the FTP user.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;anon_upload_enable=YES[/citation]&lt;br /&gt;
Si vous enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, alors l&amp;#039;utilisateur anonyme pourra envoyer des fichiers sur votre serveur. Pour utiliser cette variable, il faut avoir configuré précédemment : &lt;strong&gt;anonymous_enable=NO&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Uncomment this if you want the anonymous FTP user to be able to create&lt;br /&gt;
# new directories.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;anon_mkdir_write_enable=YES[/citation]&lt;br /&gt;
Si vous enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, alors l&amp;#039;utilisateur anonyme pourra créer de nouveaux dossiers sur votre serveur. Pour utiliser cette variable, il faut avoir configuré précédemment : &lt;strong&gt;anonymous_enable=NO&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Activate directory messages - messages given to remote users when they&lt;br /&gt;
# go into a certain directory.&lt;br /&gt;
dirmessage_enable=YES[/citation]&lt;br /&gt;
Laissé sur &lt;strong&gt;YES&lt;/strong&gt;, alors les utilisateurs connectés sur votre serveur recevront des messages d&amp;#039;information à chaque changement de dossier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Activate logging of uploads/downloads.&lt;br /&gt;
xferlog_enable=YES[/citation]&lt;br /&gt;
Laissé sur &lt;strong&gt;YES&lt;/strong&gt;, alors les envois/téléchargements de fichiers seront suivis dans un fichier de log : &lt;em&gt;/var/log/vsftpd.log&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Make sure PORT transfer connections originate from port 20 (ftp-data).&lt;br /&gt;
connect_from_port_20=YES[/citation]&lt;br /&gt;
On ne touche pas à ça ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# If you want, you can arrange for uploaded anonymous files to be owned by&lt;br /&gt;
# a different user. Note! Using &amp;quot;root&amp;quot; for uploaded files is not&lt;br /&gt;
# recommended!&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;chown_uploads=YES&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;chown_username=whoever[/citation]&lt;br /&gt;
Vous pouvez supprimer les &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; pour que les fichiers envoyés sur le serveur soient &lt;em&gt;chownés&lt;/em&gt; (attribués) à l&amp;#039;utilisateur défini avec &lt;strong&gt;chown_username&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# You may override where the log file goes if you like. The default is shown&lt;br /&gt;
# below.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;xferlog_file=/var/log/vsftpd.log[/citation]&lt;br /&gt;
Supprimez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; pour changer le dossier de destination du fichier de log (par défaut : &lt;em&gt;/var/log/vsftpd.log&lt;/em&gt;). Pour utiliser cette variable, il faut avoir configuré précédemment : &lt;strong&gt;xferlog_enable=YES&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# If you want, you can have your log file in standard ftpd xferlog format&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;xferlog_std_format=YES[/citation]&lt;br /&gt;
Laissez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Si vous l&amp;#039;enlevez, les fichiers de logs seront enregistrés au format xferlog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# You may change the default value for timing out an idle session.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;idle_session_timeout=600[/citation]&lt;br /&gt;
Enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; pour changer le temps de déconnexion lors d&amp;#039;une inactivité de l&amp;#039;utilisateur (timing out, par défaut : 600 sec).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# You may change the default value for timing out a data connection.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;data_connection_timeout=120[/citation]&lt;br /&gt;
Enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; pour changer le temps de déconnexion après un transfert de fichier (timing out, par défaut : 120 sec).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# It is recommended that you define on your system a unique user which the&lt;br /&gt;
# ftp server can use as a totally isolated and unprivileged user.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;nopriv_user=ftpsecure[/citation]&lt;br /&gt;
N&amp;#039;enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; que si vous avez créé un utilisateur nommé &lt;em&gt;ftpsecure&lt;/em&gt;, qui servira d&amp;#039;utilisateur isolé et non privilégié pour le serveur FTP. Bonne mesure de sécurité, mais totalement facultatif ! ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# Enable this and the server will recognise asynchronous ABOR requests. Not&lt;br /&gt;
# recommended for security (the code is non-trivial). Not enabling it,&lt;br /&gt;
# however, may confuse older FTP clients.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;async_abor_enable=YES[/citation]&lt;br /&gt;
N&amp;#039;enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; que pour activer la reconnaissance des requètes ABOR. TRES PEU RECOMMANDE (et très inutile) !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# By default the server will pretend to allow ASCII mode but in fact ignore&lt;br /&gt;
# the request. Turn on the below options to have the server actually do ASCII&lt;br /&gt;
# mangling on files when in ASCII mode.&lt;br /&gt;
# Beware that on some FTP servers, ASCII support allows a denial of service&lt;br /&gt;
# attack (DoS) via the command &amp;quot;SIZE /big/file&amp;quot; in ASCII mode. vsftpd&lt;br /&gt;
# predicted this attack and has always been safe, reporting the size of the&lt;br /&gt;
# raw file.&lt;br /&gt;
# ASCII mangling is a horrible feature of the protocol.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ascii_upload_enable=YES&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ascii_download_enable=YES[/citation]&lt;br /&gt;
N&amp;#039;enlevez les &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; pour que le serveur n&amp;#039;ignore pas le mode ASCII. TRES PEU RECOMMANDE : votre serveur peut être attaqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# You may fully customise the login banner string:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ftpd_banner=Welcome to blah FTP service.[/citation]&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez personnaliser le message d&amp;#039;acceuil de votre serveur FTP, enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, et modifiez la phrase d&amp;#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# You may specify a file of disallowed anonymous e-mail addresses. Apparently&lt;br /&gt;
# useful for combatting certain DoS attacks.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;deny_email_enable=YES&lt;br /&gt;
# (default follows)&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;banned_email_file=/etc/vsftpd.banned_emails[/citation]&lt;br /&gt;
Enlevez les &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; pour spéficier un fichier interdisant des adresses mail anonymes (que vous devez définir). Assez efficace contre des attaques DoS, mais c&amp;#039;est à vous de configurer les mails à bloquer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# You may restrict local users to their home directories.  See the FAQ for&lt;br /&gt;
# the possible risks in this before using chroot_local_user or&lt;br /&gt;
# chroot_list_enable below.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;chroot_local_user=YES[/citation]&lt;br /&gt;
Enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; pour &lt;em&gt;chrooter&lt;/em&gt; els utilisateurs dans leur dossier. Si &lt;strong&gt;toto&lt;/strong&gt; se connecte sur votre serveur FTP (et bien evidemment qu&amp;#039;il possède un compte sur votre serveur), alors il sera dirigé automatiquement dans &lt;strong&gt;/home/toto/&lt;/strong&gt;, et ne pourra pas se balader autre part sur le serveur. C&amp;#039;est top !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# You may specify an explicit list of local users to chroot() to their home&lt;br /&gt;
# directory. If chroot_local_user is YES, then this list becomes a list of&lt;br /&gt;
# users to NOT chroot().&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;chroot_list_enable=YES&lt;br /&gt;
# (default follows)&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;chroot_list_file=/etc/vsftpd.chroot_list[/citation]&lt;br /&gt;
Si vous enlevez les &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, et que &lt;strong&gt;chroot_local_user&lt;/strong&gt; est réglé sur &lt;strong&gt;YES&lt;/strong&gt;, alors le fichier &lt;em&gt;/etc/vsftpd.chroot_list&lt;/em&gt; (que vous devrez créer) regroupe les utilisateurs à NE PAS &lt;em&gt;chrooter&lt;/em&gt;. Utile pour vos comptes utilisateurs de confiance. Mais c&amp;#039;est facultatif : vous pouvez ne pas décommenter les lignes, du coup si &lt;strong&gt;chroot_local_user=YES&lt;/strong&gt;, alors tous les utilisateurs seront &lt;em&gt;chrootés&lt;/em&gt; dans leur dossier personnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=vsftpd.conf]# You may activate the &amp;quot;-R&amp;quot; option to the builtin ls. This is disabled by&lt;br /&gt;
# default to avoid remote users being able to cause excessive I/O on large&lt;br /&gt;
# sites. However, some broken FTP clients such as &amp;quot;ncftp&amp;quot; and &amp;quot;mirror&amp;quot; assume&lt;br /&gt;
# the presence of the &amp;quot;-R&amp;quot; option, so there is a strong case for enabling it.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ls_recurse_enable=YES[/citation]&lt;br /&gt;
Enlevez le &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, ça mange pas de pain, et ça permet de pas avoir de bug pour certains clients FTP (un client FTP est un logiciel qui permet de se connecter sur le serveur FTP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà, &lt;strong&gt;vsftpd.conf&lt;/strong&gt; n&amp;#039;a plus de secret pour vous ! Enregistrez le fichier modifié avec &lt;strong&gt;CTRL-O&lt;/strong&gt;, puis quittez &lt;em&gt;NANO&lt;/em&gt; (l&amp;#039;éditeur de texte) avec &lt;strong&gt;CTRL-X&lt;/strong&gt; ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites-vous plaisir, modifiez-le selon vos besoins/envies ! N&amp;#039;oubliez qu&amp;#039;il faut relancer le serveur FTP pour que vos changements soient pris en compte !&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;/etc/init.d/vsftpd restart&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
De plus, vous souhaitez peut-être interdire certains utilisateurs à se connecter sur votre serveur. Vous avez pour cela un fichier &lt;em&gt;/etc/ftpusers&lt;/em&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;nano /etc/ftpusers&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Chaque ligne correspond à un utilisateur interdit de FTP ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Se connecter sur son serveur depuis Windows&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Vous avez installé votre serveur FTP, et vous êtes bien content. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais un serveur FTP, si on peut pas s&amp;#039;y connecter, on est d&amp;#039;accord ça sert pas à grand chose ! ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc vous êtes sous Windows, et aimeriez vous connecter sur votre serveur FTP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&amp;#039;abord, vous devez installer un client FTP. Je vous propose le plus réputé des clients FTP gratuits : &lt;strong&gt;FileZilla&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rendez-vous &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=21558&amp;amp;package_id=15149&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;, téléchargez et installez la dernière version disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lancez FileZilla. Vous allez tomber sur quelque chose comme ça : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;a id=&quot;thumb1&quot; href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-52/img/ftp.PNG&quot; class=&quot;highslide&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-52/img/ftp.PNG&quot; alt=&quot;Highslide JS&quot; title=&quot;Click to enlarge&quot; height=&quot;120&quot; width=&quot;107&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;highslide-caption&quot;&gt;Client FTP&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau du &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, vous devrez renseigner les informations de votre serveur dédié :&lt;br /&gt;
¤ Hôte : l&amp;#039;adresse IP de votre serveur dédié&lt;br /&gt;
¤ Identifiant : l&amp;#039;utilisateur de votre serveur dédié que vous souhaitez utiliser pour vous y connecter&lt;br /&gt;
¤ Mot de passe : le mot de passe de l&amp;#039;utilisateur&lt;br /&gt;
¤ Port : laissez vide, il va se remplir tout seul ! ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le champ &amp;quot;Identifiant&amp;quot;, vous devez evidemment mettre le nom d&amp;#039;un utilisateur du serveur sur lequel vous allez vous connecter. Si votre serveur dédié vient d&amp;#039;être installé, aucun utilisateur n&amp;#039;a été créé (mis à part ROOT, mais &lt;strong&gt;IL NE FAUT JAMAIS SE CONNECTER SUR UN SERVEUR VIA FTP AVEC LE COMPTE ROOT&lt;/strong&gt;, &lt;em&gt;car les mots de passe circulent en clair sur le réseau&lt;/em&gt; !). Vous devez donc créer un compte utilisateur sur votre serveur :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;adduser nom_du_compte&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Notez que si vous avez suivi un des tutoriel sur la création d&amp;#039;un serveur de jeux présent sur TutoS-GameServer, alors vous aurez déjà un utilisateur de créé : &lt;em&gt;admin&lt;/em&gt;. Vous mettrez donc &lt;em&gt;admin&lt;/em&gt; dans le champ &lt;strong&gt;Identifiant&lt;/strong&gt;, pour vous connecter sur cet utilisateur. ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau du &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, vous avez l&amp;#039;arborescence de votre disque dur. C&amp;#039;est votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau du &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, c&amp;#039;est l&amp;#039;arborescence du disque dur de votre serveur dédié. Sur la capture d&amp;#039;écran, tout est vide : normal nous ne nous sommes pas encore connecté au serveur. ;-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au niveau du &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, vous avez un aperçu de tous les transferts en cours. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà un aperçu de FileZilla, une fois connecté au serveur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;a id=&quot;thumb1&quot; href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-52/img/ftp2.PNG&quot; class=&quot;highslide&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-52/img/ftp2.PNG&quot; alt=&quot;Highslide JS&quot; title=&quot;Click to enlarge&quot; height=&quot;120&quot; width=&quot;107&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;highslide-caption&quot;&gt;Client FTP&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tutoriel est maintenant terminé ! @ très bientôt !								</description>
            <pubDate>Fri, 22 May 2009 22:50:09 +0200</pubDate>
        </item>


        <item>
            <title>Créer, configurer et lancer son serveur Call of Duty 5 World at War (Linux/Dédié)</title>
            <link>http://www.tutos-gameserver.fr/tuto-50-créer-configurer-et-lancer-son-serveur-call-of-duty-5-world-at-war-linux-dédié.html</link>
            <author>Soldat Ryan</author>
            <description>					Installation d&amp;#039;un serveur Call Of Duty 5 World at War.&lt;br /&gt;
L&amp;#039;installation est identique à un serveur COD4.&lt;br /&gt;
Vous ne devriez pas trouver de complication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;AVANT TOUTE CHOSE : IL N&amp;#039;EST PAS DEMANDE DE CLE CD POUR &lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;LANCER&lt;/span&gt; UN SERVEUR COD5.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA : il est possible de faire tourner Cod5Waw sur serveur linux sans les binaires Linux avec &amp;quot;Wine&amp;quot;.&lt;br /&gt;
voir ici sur ce forum : &lt;a href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-90.html?highlight=wine&quot;&gt;http://www.tutos-gameserver.fr/mybb/thread-90.html?highlight=wine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Etape 1 :&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Préparer son serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir fonctionner, le serveur COD4 nécessite l&amp;#039;installation d&amp;#039;une librairie C++ utilisée par le programme : libstdc++.so.6. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Manip à faire pour les serveur 64bits uniquement&lt;/strong&gt;. &lt;em&gt;Sur les serveur 32bits, elles sont déjà installées.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;Notez que si vous êtes sous Debian Lenny (5.00), cette manipulation peut être inutile. Ne suivez cette procédure que si le lancement de votre serveur est impossible.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On met à jour les paquets du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-get update&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Puis le serveur en lui même.&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-get upgrade&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Si un message vous demande une confirmation, validez en tapant &amp;quot;Y&amp;quot; (pour Yes) ou &amp;quot;O&amp;quot; (pour Oui).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant installez les lib nécéssaires.&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-get install ia32-libs&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant installer un serveur Call of Duty 4 sur votre serveur dédié en 64bits ! ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cette procédure n&amp;#039;a pas fonctionné (et seulement dans ce cas), alors tapez les commandes suivantes !&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-get install apt-file&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-file update&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-file --architecture i386 search libstdc++.so.6&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-get install lib32stdc++6&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Etape 2 :&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Charger le jeu depuis son CD sur le serveur. Vous devez donc posséder un examplaire du CD du jeu, pour copier les fichiers nécéssaires au serveur Call of Duty 5 World at War.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via FTP ou &lt;a href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/tuto-20-utiliser-winscp-pour-transf%E9rer-des-fichiers-via-ssh-sftp.html&quot;&gt;WinSCP&lt;/a&gt; comme vous préférez (à moins de trouver une âme charitable qui vous permettra de charger le jeu depuis son serveur), copiez les fichiers suivants sur votre serveur dans un répertoire qu&amp;#039;on va appelez COD5 (pour faire simple :) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copiez tous les fichiers qui se trouvent sur votre CD à cet emplacement&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;CD:/SETUP/DATA&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
(notez qu&amp;#039;il n&amp;#039;est pas nécessaire de charger le répertoire « &lt;em&gt;Vidéo&lt;/em&gt; » qui se trouve dans le « &lt;em&gt;main&lt;/em&gt; » ni les fichiers exe, dll ou ico qui se trouvent dans « &lt;em&gt;Data&lt;/em&gt; ». Cela permettra de gagner quelques centaines de Mo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de 6 à 8 jours (suivant votre connexion internet) le jeu est sur votre serveur. SUPER !!! ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Etape 3 :&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Il vous faut les binaires Linux pour pouvoir lancer votre jeu.&lt;br /&gt;
Mais comme vous l&amp;#039;avez installé depuis votre CD vous devez installer les différents patches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les serveurs linux, il s&amp;#039;agit du patch 1.2, 1.3, 1.4 et 1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://files.filefront.com/Call+of+Duty+World+at+War+Linux+12+Ded+Server/;13334316;/fileinfo.html&quot;&gt;Files Front.com - Patch 1.2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://files.filefront.com/Call+of+Duty+WaW+v13+Linux+Dedicated+Server/;13514771;/fileinfo.html&quot;&gt;Files Front.com - Patch 1.3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://sanjose.gcops.com/codww/patches/Patch1.4/codwaw-lnxded-1.4-04102009.tar.bz2&quot;&gt;Patch 1.4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mirrors.mycallofduty.com/GameFiles/CallOfDutySeries/CallOfDutyWaW/Linux/codwaw-lnxded-1.5-07142009.tar.bz2&quot;&gt;Patch 1.5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;gt; télécharghez les fichiers sur votre ordinateur, décompressez-les et envoyez-les dans votre répertoire &lt;em&gt;COD5&lt;/em&gt;. &lt;em&gt;Vous devez patcher votre serveur en 1.2, 1.3 puis 1.4 !&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez trouver, entre autre, les fichiers suivant dans la racine du jeu :&lt;br /&gt;
¤ codwaw_lnxded&lt;br /&gt;
¤ codwaw_lnxded-bin&lt;br /&gt;
¤ libgcc_s.so.1&lt;br /&gt;
¤ libstdc++.so.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ainsi que les répertoires suivants :&lt;br /&gt;
¤ main&lt;br /&gt;
¤ miles&lt;br /&gt;
¤ Mods&lt;br /&gt;
¤ zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Notez que vous devrez renommer le repertoire « &lt;em&gt;Mods&lt;/em&gt; » en « &lt;em&gt;mods&lt;/em&gt; ».&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Etape 4 :&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant que vous avez installé le jeu, il faut le lancer.&lt;br /&gt;
Pour cela créer un fichier « &lt;em&gt;server.cfg&lt;/em&gt; » que vous placerez dans le répertoire « &lt;em&gt;main&lt;/em&gt; ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
en voici un exemple (Ceci n&amp;#039;est qu&amp;#039;un exemple) :&lt;br /&gt;
[citation=server.cfg]seta sv_punkbuster 1&lt;br /&gt;
wait&lt;br /&gt;
pb_sv_enable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//================================================================================?=&lt;br /&gt;
// Server Information&lt;br /&gt;
//================================================================================?=&lt;br /&gt;
sets sv_hostname &amp;quot;LENOM DE VOTRE SERVEUR&amp;quot;&lt;br /&gt;
sets _Admin &amp;quot;MACHIN&amp;quot;&lt;br /&gt;
sets _Email &amp;quot;MACHIN@TRUC.COM&amp;quot;&lt;br /&gt;
sets _Website &amp;quot;http://www.MACHIN.NET&amp;quot;&lt;br /&gt;
sets _Location &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
sets _Mod &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
sets _ModVer &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
//sets _ModUpdate &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
sets _Maps &amp;quot;Stock&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_motd &amp;quot;bienvenu sur notre serveur&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//================================================================================?=&lt;br /&gt;
// General Settings&lt;br /&gt;
//================================================================================?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Log Settings&lt;br /&gt;
set g_logsync &amp;quot;2&amp;quot;           // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append&lt;br /&gt;
set logfile &amp;quot;1&amp;quot;             // 0 = NO log, 1 = log file enabled&lt;br /&gt;
set g_log &amp;quot;games_mp.log&amp;quot;     // Name of log file, default is games_mp.log&lt;br /&gt;
set sv_log_damage &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Network options&lt;br /&gt;
set net_ip  &amp;quot;XXXXXXXXX&amp;quot;      // Set your servers IP address&lt;br /&gt;
set net_port &amp;quot;XXXXXX&amp;quot;            // Set your port number&lt;br /&gt;
set net_noipx &amp;quot;1&amp;quot;                 // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Server Network Mode&lt;br /&gt;
set dedicated &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Keywords (maybe a server search function?)&lt;br /&gt;
set sv_keywords &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Passwords&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
// Server password (needed to get into the server)&lt;br /&gt;
set g_password &amp;quot;&amp;quot; // blank means NO password&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Private Client Slot Password&lt;br /&gt;
set sv_privatePassword &amp;quot;XXX&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Rconpassword&lt;br /&gt;
set rcon_password &amp;quot;XXXX&amp;quot; // Change this to your rcon password!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Client Issues&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
// Maximum Clients&lt;br /&gt;
set sv_maxclients &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
set sv_privateclients &amp;quot;&amp;quot;  // These people can use the private password to get in the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Client&amp;#039;s Min/Maximum Ping&lt;br /&gt;
set sv_minPing &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set sv_maxping &amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Client&amp;#039;s Maximum Rate&lt;br /&gt;
set sv_maxRate &amp;quot;25000&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Client Voting&lt;br /&gt;
set g_allowVote &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set g_voteAbstainWeight &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// sv_pure - Keeps clients from loading files NOT on the server&lt;br /&gt;
set sv_pure &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Disable Client access to console?&lt;br /&gt;
set sv_disableClientConsole &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Drop inactive players&lt;br /&gt;
set sv_timeout &amp;quot;1800&amp;quot;&lt;br /&gt;
set sv_zombietime &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set g_inactivity &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set g_inactivityspectator &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set sv_reconnectlimit &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Server Personality Settings&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
// Automatic Team Balance&lt;br /&gt;
set scr_teambalance &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// In-Game Voice Chat&lt;br /&gt;
set sv_voice &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set voice_global &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set g_voiceChatTalkingDuration &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set voice_deadChat &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set sv_voiceQuality &amp;quot;9&amp;quot; //Valeur de 0 à 9 max&lt;br /&gt;
set voice_localEcho &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Dead players chat with the living?&lt;br /&gt;
set g_deadChat &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Who dead people can spectate&lt;br /&gt;
set scr_game_spectatetype &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Gravity&lt;br /&gt;
set g_gravity &amp;quot;800&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Base Move Speed&lt;br /&gt;
set g_speed &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Number of dropped weapons before recycling&lt;br /&gt;
set g_maxDroppedWeapons &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Server General Gameplay Settings&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
// Hardcore&lt;br /&gt;
set scr_hardcore &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// OldSchool&lt;br /&gt;
set scr_oldschool &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Friendly Fire?&lt;br /&gt;
set scr_team_fftype &amp;quot;0&amp;quot; // 0 1 2 ou 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Red Crosshairs while over enemy? Maybe?&lt;br /&gt;
set g_redCrosshairs &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Draw Friends&lt;br /&gt;
set scr_drawfriend &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Revive players?  Don&amp;#039;t know what this does&lt;br /&gt;
set scr_player_allowrevive &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set g_revive &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set revive_time_taken &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Announcer&lt;br /&gt;
set scr_allowannouncer &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//KillCam Control&lt;br /&gt;
set scr_game_allowkillcam &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Player Settings&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
// Health Issues&lt;br /&gt;
set scr_player_healthregentime &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_player_maxhealth &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Number of lives&lt;br /&gt;
set scr_player_numlives &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Respawn Settings&lt;br /&gt;
set scr_player_forcerespawn &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_player_respawndelay &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_player_suicidespawndelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Sprint Settings&lt;br /&gt;
set scr_player_sprinttime &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Suicide point loss&lt;br /&gt;
set scr_game_suicidepointloss &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Server Timers&lt;br /&gt;
set scr_game_graceperiod &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_intermission_time &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_team_respawntime &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Gametype Settings&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
// KOTH&lt;br /&gt;
set scr_koth_globalbattlechatterprobability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_numlives &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_playerrespawndelay &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_roundlimit &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_roundswitch &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_scorelimit &amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_timelimit &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_waverespawndelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_autodestroytime &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_capturetime &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_delayPlayer &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_destroytime &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_kothmode &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_spawnDelay &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_koth_spawntime &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// CTF&lt;br /&gt;
set scr_ctf_enemycarriervisible &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_flagrespawntime &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_globalbattlechatterprobability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_idleflagreturntime &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_numlives &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_playerrespawndelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_roundlimit &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_roundswitch &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_scorelimit &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_timelimit &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_touchreturn &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_ctf_waverespawndelay &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// DM&lt;br /&gt;
set scr_dm_globalbattlechatterprobability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dm_numlives &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dm_playerrespawndelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dm_roundlimit &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dm_scorelimit &amp;quot;1000&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dm_timelimit &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dm_waverespawndelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// DOM&lt;br /&gt;
set scr_dom_globalbattlechatterprobability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dom_numlives &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dom_playerrespawndelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dom_roundlimit &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dom_scorelimit &amp;quot;600&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dom_timelimit &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dom_waverespawndelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// TWAR&lt;br /&gt;
set scr_twar_globalbattlechatterprobability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_twar_numlives &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_twar_roundlimit &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_twar_roundswitch &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_twar_scorelimit &amp;quot;1000&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_twar_timelimit &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_captureAccelBonus &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_captureAccelLimit &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_captureTime &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_finalFightFlagRespawnPenalty &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_finalFightTimeLimit &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumArtillery &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumBlitzkriegTime &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumDogs &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumEnabled &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
set twar_momentumFlagCap &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumKamikaze &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumKillPlayer &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumMax &amp;quot;70&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumMaxMultiplier &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumMultiplierBonus &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumMultiplierBonusLimit &amp;quot;75&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_momentumRadar &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_neutralFlagLockTime &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_secondaryInfluencerBonus &amp;quot;0.5&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_showEnemyCount &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set twar_spawnPointFacingAngle &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// TDM&lt;br /&gt;
set scr_tdm_globalbattlechatterprobability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_tdm_numlives &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_tdm_playerrespawndelay &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_tdm_roundlimit &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_tdm_scorelimit &amp;quot;1000&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_tdm_timelimit &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_tdm_waverespawndelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// SD&lt;br /&gt;
set scr_sd_bombtimer &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_defusetime &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_globalbattlechatterprobability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_multibomb &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_numlives &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_planttime &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_playerrespawndelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_roundlimit &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_roundswitch &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_scorelimit &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_timelimit &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sd_waverespawndelay &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// SAB&lt;br /&gt;
set scr_sab_bombtimer &amp;quot;45&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_defusetime &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_globalbattlechatterprobability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_hotpotato &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_numlives &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_planttime &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_playerrespawndelay &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_roundlimit &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_roundswitch &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_scorelimit &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_timelimit &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_sab_waverespawndelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Weapons&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
set scr_weapon_allowbetty &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_weapon_allowc4 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_weapon_allowflash &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_weapon_allowfrags &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_weapon_allowmines &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_weapon_allowrpgs &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_weapon_allowsatchel &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_weapon_allowsmoke &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Bouncing Bettty Settings&lt;br /&gt;
set bettyDetonateRadius &amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
set bettyTimeBeforeDetonate &amp;quot;0.45&amp;quot;&lt;br /&gt;
set bettyUpVelocity &amp;quot;296&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Poison gas stuff?&lt;br /&gt;
set poisonDuration &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
set tabun_effect_radius &amp;quot;160&amp;quot;&lt;br /&gt;
set tabun_shock_radius &amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
set tabunGasDuration &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
set tabunInitialGasShockDuration &amp;quot;7&amp;quot;&lt;br /&gt;
set tabunWalkInGasShockDuration &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Perk &amp;amp; Hardpoint Settings&lt;br /&gt;
// Perk Settings&lt;br /&gt;
set scr_game_perks &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set perk_armorVest &amp;quot;75&amp;quot;&lt;br /&gt;
set perk_bulletDamage &amp;quot;40&amp;quot;&lt;br /&gt;
set perk_explosiveDamage &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
set perk_fireproof &amp;quot;55&amp;quot;&lt;br /&gt;
set perk_flakJacket &amp;quot;75&amp;quot;&lt;br /&gt;
set perk_flakJacketMaxDamage &amp;quot;75&amp;quot;&lt;br /&gt;
set player_lastStandBleedoutTime &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Vehicle Perk Settings&lt;br /&gt;
set vehicle_perk_boost_acceleration_multiplier &amp;quot;1.571&amp;quot;&lt;br /&gt;
set vehicle_perk_boost_duration_seconds &amp;quot;0.74&amp;quot;&lt;br /&gt;
set vehicle_perk_boost_interval_seconds &amp;quot;1.703&amp;quot;&lt;br /&gt;
set vehicle_perk_boost_speed_increase &amp;quot;1.878&amp;quot;&lt;br /&gt;
set vehicle_perk_leadfoot_speed_increase &amp;quot;1.35&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Hardpoint Settings&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
set scr_game_hardpoints &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_hardpoint_allowartillery &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_hardpoint_allowdogs &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_hardpoint_allowradar &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_hardpoint_allowsupply &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_hardpoint_allowuav &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Dog Settings&lt;br /&gt;
set scr_dog_count &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dog_hardpoint_interval &amp;quot;180&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dog_health &amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dog_max_at_once &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_dog_time &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Vehicle Settings  -- Holy cow look at all these settings!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
set scr_vehicles_enabled &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_respawntimemax &amp;quot;90&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_respawntimemin &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_health_jeep &amp;quot;700&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_health_tank &amp;quot;1000&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_driversarehidden &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_driversareinvulnerable &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_explode_on_cleanup &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_explosion_doradiusdamage &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_explosion_maxdamage &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_explosion_mindamage &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_explosion_radius &amp;quot;256&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
set scr_veh_alive_cleanuptimemax &amp;quot;120&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_alive_cleanuptimemin &amp;quot;119&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_cleanupabandoned &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_cleanupdrifted &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_cleanupmaxspeedmph &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_cleanupmindistancefeet &amp;quot;75&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_deadtread &amp;quot;0.25&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_max &amp;quot;1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_min &amp;quot;0.33&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_begin &amp;quot;0.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_end &amp;quot;1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_dead_cleanuptimemax &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_dead_cleanuptimemin &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_disappear_maxpreventdistancefeet &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_disappear_maxpreventvisibilityfeet &amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_disappear_maxwaittime &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_explosion_husk_forcepointvariance &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_explosion_husk_horzvelocityvariance &amp;quot;25&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymax &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymin &amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_explosion_spawnfx &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_ondeath_createhusk &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_ondeath_usevehicleashusk &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_respawnafterhuskcleanup &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_respawnwait_iterationwaitseconds &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_respawnwait_maxiterations &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtime &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtimeenabledistfeet &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Antilag&lt;br /&gt;
set g_antilag &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Smooth clients&lt;br /&gt;
set g_smoothClients &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// FPS (Server Frames per Second) -- I would leave this alone for now.  MIGHT mess up gameplay if changed.&lt;br /&gt;
set sv_fps &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Server Download/Redirect Settings&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
//set sv_allowDownload &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
//set sv_wwwBaseURL &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
//set sv_wwwDlDisconnected &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
//set sv_wwwDownload &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Server Management/Admin&lt;br /&gt;
//&lt;br /&gt;
// Client IP Banning (yucky way to do this)&lt;br /&gt;
set g_banIPs &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Kick Ban Time&lt;br /&gt;
set sv_kickBanTime &amp;quot;120&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// TKers&lt;br /&gt;
set scr_teamKillPunishCount &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_team_artilleryTeamKillPenalty &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_team_kickteamkillers &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set set scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_team_teamkillerplaylistbanquantum &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_team_teamkillpointloss &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set scr_team_teamkillspawndelay &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Batttle Chatter Settings&lt;br /&gt;
set scr_allowbattlechatter &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
set bcmp_incoming_grenade_probability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set bcmp_kill_inform_probability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set bcmp_killstreak_incoming_probability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set bcmp_perk_call_probability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set bcmp_sniper_kill_probability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set bcmp_toss_grenade_probability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
set bcmp_weapon_delay &amp;quot;2000&amp;quot;&lt;br /&gt;
set bcmp_weapon_fire_probability &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Fire&lt;br /&gt;
set fire_audio_random_max_duration &amp;quot;1000&amp;quot;&lt;br /&gt;
set fire_audio_repeat_duration &amp;quot;1500&amp;quot;&lt;br /&gt;
set fire_spread_probability &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set fire_stage1_burn_time &amp;quot;3000&amp;quot;&lt;br /&gt;
set fire_stage2_burn_time &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set fire_stage3_burn_time &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set fire_world_damage &amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
set fire_world_damage_duration &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
set fire_world_damage_rate &amp;quot;0.25&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
// Flares&lt;br /&gt;
set flare_distance_scale &amp;quot;16&amp;quot;&lt;br /&gt;
set flare_duration &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
set flare_effect_radius &amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
set flareBurnOutFadeWait &amp;quot;0.65&amp;quot;&lt;br /&gt;
set flareDisableEffects &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
set flareLookAwayFadeWait &amp;quot;0.45&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Map_rotation  (Les gametypes valides: dm, tdm, dom, sab, sd ctf, koth, twar)&lt;br /&gt;
set g_gametype &amp;quot;tdm&amp;quot;&lt;br /&gt;
set sv_mapRotation &amp;quot;gametype sab map mp_seelow gametype tdm map mp_roundhouse map mp_asylum gametype ctf map mp_makin gametype tdm map mp_courtyard map mp_downfall gametype ctf map mp_airfield gametype tdm map mp_shrine gametype koth map mp_makin_day gametype twar map mp_suburban gametype sd map mp_hangar gametype sd map mp_outskirts gametype tdm map mp_castle map mp_dome&amp;quot;&lt;br /&gt;
//set sv_mapRotation &amp;quot;gametype tdm map mp_seelow map mp_airfield map mp_makin_day map mp_roundhouse map mp_asylum map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_shrine map mp_suburban map mp_makin map mp_hangar map mp_outskirts map mp_castle map mp_dome&amp;quot;&lt;br /&gt;
set sv_maprotationcurrent &amp;quot;&amp;quot;[/citation]&lt;br /&gt;
Faites les modifications que vous voulez.&lt;br /&gt;
La valeur 1 &amp;quot;active&amp;quot; une commande ; la valeur 0 la désactive.&lt;br /&gt;
Les // devant la ligne font que la ligne est ignorée par le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant après de longues heures vous voilà fin prêt à lancer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sauf qu&amp;#039;il vous manque les fichiers de Punkbuster.&lt;br /&gt;
Rien de plus simple à installer et pas le plus long :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Etape 5 :&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Il faut rendre exécutable le fichier &lt;em&gt;pbsetup.run&lt;/em&gt; en utilisant la commande :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;chmod +x pbsetup.run&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Ensuite, pour le lancer, tapez les commandes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;./pbsetup.run -e&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;./pbsetup.run --add-game=waw –add-game-path=/home/cod5waw/&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;----&amp;gt; En fonction de votre emplacement.&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;./pbsetup.run -u&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Etape 6 :&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
La ligne de commande pour lancer le jeu :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;./codwaw_lnxded +exec server.cfg +map_rotate&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Etape 7 :&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
NOTA : Au lancement de votre jeu vous noterez qu&amp;#039;un répertoire caché a été créer dans la racine de votre &amp;quot;user&amp;quot; (&lt;em&gt;/.codwaw&lt;/em&gt;). Vous y trouverez vos fichiers logs ainsi que les fichiers de &amp;quot;PB&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour éviter cela il suffit de modifier votre ligne de commande et d&amp;#039;ajouter ceci :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;+set fs_basepath /home/user/codwaw +set fs_homepath /home/user/codwaw&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
(bien sur en fonction de l&amp;#039;endroit où se trouve votre jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos fichiers logs ainsi que le répertoire &amp;quot;PB&amp;quot; se retrouverons alors dans le répertoire de votre jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Etapes subsidiaires :&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;ES 1 :&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous voulez installer un mod (PAM, Extreme, AWE.....)&lt;br /&gt;
Chargez le mod dans le repertoire « mods » (Etrange non?) ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour lancer le jeu dans le mod souhaité, placez vous dans le répertoire en question et tapez votre ligne de commande :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;./codwaw_lnxded +set dedicated 2 +set net_ip XXX.XXX.XXX.XXX +set net_port XXXXX +set fs_game mods/nomdevotremod +exec server.cfg +set sv_maxclients 32 +map_rotate&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;ES 2 :&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Vous voulez installer des maps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un répertoire dans la racine du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;mkdir usermaps&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Ce qui donnera dans notre exemple : &lt;em&gt;COD5/usermaps&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reste plus qu&amp;#039;à charger vos maps dans ce repertoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/emblem-important.png&quot; alt=&quot;logo important&quot; title=&quot;logo important&quot; style=&quot;float:left&quot;/&gt; Chaque map est composée de 3 ou 4 fichiers : &lt;em&gt;.ff&lt;/em&gt; (1 ou 2), &lt;em&gt;.iwd&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;.load&lt;/em&gt; (1 répertoire par map comprenant ces 3 ou 4 fichiers). Avant d&amp;#039;installer une map verifiez que le &lt;em&gt;.iwd&lt;/em&gt; ne comprend pas de script – fichier &lt;em&gt;.gsc&lt;/em&gt; par exemple.&lt;br /&gt;
Sinon cela risque de planter votre serveur ou le chargement des maps (chargement en boucle possible).[/!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/emblem-important.png&quot; alt=&quot;logo important&quot; title=&quot;logo important&quot; style=&quot;float:left&quot;/&gt; Actuellement (avec patch 1.3) contrairement à COD4 qui est en patch1.7 : Le fichier &lt;em&gt;.IWD&lt;/em&gt; doit être placé dans votre répertoire &amp;quot;&lt;em&gt;mods/votre mod&lt;/em&gt;&amp;quot; et non dans son propre répertoire.[/!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oubliez pas non plus de les ajouter à votre rotation !!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;VOUS DEVEZ FAIRE TOURNER LE JEU SOUS UN MOD POUR POUVOIR JOUER AVEC CES MAPS.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/info.png&quot; alt=&quot;logo info&quot; title=&quot;logo info&quot; style=&quot;float:left&quot;/&gt;Petit recap&amp;#039; pour ne pas être perdu :&lt;br /&gt;
Actuellement il y a toujours des problèmes avec ce jeu (cela devrait être résolu avec le patch1.4).&lt;br /&gt;
Les maps COD5 sont composées de 4 fichiers (en principe):[/?]&lt;br /&gt;
Dans repertoire de votre map qui s&amp;#039;appelle &amp;quot;nomdelamap&amp;quot; se trouve :&lt;br /&gt;
¤ mp_nomdelamap.iwd&lt;br /&gt;
¤ mp_nomdelamap.ff&lt;br /&gt;
¤ mp_nomdelamap_load.ff&lt;br /&gt;
¤ localized_mp_nomdelamap.ff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sur votre serveur :&lt;br /&gt;
¤ Le fichier mp_nomdelamap.iwd doit être placé dans le repertoire : mods/nomdevotremod&lt;br /&gt;
¤ Le fichier mp_nomdelamap.ff et load.ff doivent être placés dans le repertoire : usermaps/nomdelamap&lt;br /&gt;
¤ Le fichier localized_mp_nomdelamap.ff doit être placé dans : zone/french ou zone/english (suivant la version que vous utilisez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le serveur de redirection :&lt;br /&gt;
¤ Le fichier mp_nomdelamap.iwd doit être placé dans le repertoire : mods/nomdevotremod&lt;br /&gt;
¤ Le fichier mp_nomdelamap.ff et load.ff + localized_mp_nomdelamap.ff doivent être placés dans le repertoire : usermaps/nomdelamap[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;ES3 :&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez installé votre mod et vos maps, il vous faut charger les fichiers clients sur un serveur miroir (qui peut être le même serveur pour vos jeux mais à un autre emplacement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois fait, LANCEZ votre serveur de jeu. ;)								</description>
            <pubDate>Thu, 09 Apr 2009 22:56:48 +0200</pubDate>
        </item>


        <item>
            <title>Créer et sécuriser un serveur TeamSpeak (TS) (WINDOWS)</title>
            <link>http://www.tutos-gameserver.fr/tuto-47-créer-et-sécuriser-un-serveur-teamspeak-ts-windows.html</link>
            <author>ALpha</author>
            <description>Bonjour à toutes et à tous,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous allons vous expliquer comment installer un serveur TeamSpeak sous Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Installation du serveur TeamSpeak&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
1.) Télécharger l&amp;#039;application =&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-47/ts2_server_rc2_202319.exe&quot;&gt;TeamSpeak Serveur&lt;/a&gt; (dernière version à ce jour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Installer le programme (installation assez simple :P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) Télécharger la mise à jour qui corrige des failles de sécurités =&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-47/server_windows.exe&quot;&gt;server_windows.exe&lt;/a&gt; puis remplacer l&amp;#039;exécutable par celui ci, il se situe dans &lt;strong&gt;C:\Program Files\Teamspeak2_RC2&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) Une fois l&amp;#039;installation terminée lancez le serveur si cela n&amp;#039;est pas déjà fait (en cliquant sur l&amp;#039;executable) : une fenêtre apparaît alors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[detail=_rouge]Cette fenêtre vous donne les identifiants et mots de passe que le serveur a généré automatiquement. Prenez-en note et ne les perdez surtout pas, c&amp;#039;est avec eux que vous allez pouvoir accéder à l&amp;#039;administration de votre serveur TeamSpeak. Nous verrons comment modifier les mots de passe attribués par la suite.[/detail]&lt;br /&gt;
Une fois les informations notées vous pouvez fermer la fenêtre en appuyant sur &lt;strong&gt;Close&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) L&amp;#039;icône du serveur TeamSpeak apparaît alors dans la barres des tâches : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.Fr/files/tuto-47/img/tsly1.jpg&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
Faites un clic droit dessus puis sélectionnez &lt;strong&gt;Administration&lt;/strong&gt;, une fenêtre s&amp;#039;ouvre alors dans votre navigateur internet affichant la page d&amp;#039;identification du serveur (Server Administration Login).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.) Rentrez alors le nom de compte &lt;em&gt;superadmin&lt;/em&gt; dans le champ &lt;em&gt;username&lt;/em&gt; et le mot de passe que vous avez noté a l&amp;#039;étape 4 dans le champ &lt;em&gt;password&lt;/em&gt; (vous pouvez vous connecter au compte admin en cliquant sur le lien Admin/Client Login sous les champs à remplir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.)Vous aurez cette page : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;a id=&quot;thumb1&quot; href=&quot;http://www.tutos-gameserver.Fr/files/tuto-47/img/teamspeak_admin.jpg&quot; class=&quot;highslide&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.Fr/files/tuto-47/img/teamspeak_admin.jpg&quot; alt=&quot;Highslide JS&quot; title=&quot;Click to enlarge&quot; height=&quot;120&quot; width=&quot;107&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;highslide-caption&quot;&gt;Panel d&amp;#039;Administration TeamSpeak&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant à vous de configurer votre panel d&amp;#039;administration ! ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[detail=_orange]Par mesure de sécurité, nous vous conseillons de créer un second compte avec les droits du &lt;em&gt;superadmin&lt;/em&gt; en choisissant un mot de passe complexe, et de supprimer le premier compte &lt;em&gt;superadmin&lt;/em&gt; (après avoir enregistré le second compte).[/detail]&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Sécurisation du serveur TeamSpeak&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Installer et configurer ts2perlmod pour windows&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
1.) Télécharger l&amp;#039;application =&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-47/ts2perlmod-0.9.19.zip&quot;&gt;ts2perlmod-0.9.19&lt;/a&gt; (dernière version à ce jour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Décompresser l&amp;#039;archive dans le dossier où vous avez installé votre serveur Teamspeak...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;arborescence sera donc comme ceci (si vous suivez bien le tutoriel) : &lt;strong&gt;C:\Program Files\Teamspeak2_RC2\ts2perlmod&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant allez dans le répertoire &lt;strong&gt;configs&lt;/strong&gt; et éditer le fichier &lt;strong&gt;default.ini&lt;/strong&gt; qui se présente comme ceci :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=default.ini][CONNECTION]&lt;br /&gt;
ServerAddress=localhost&lt;br /&gt;
ServerTCPPort=51234&lt;br /&gt;
ServerUDPPort=8767&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[LOGIN]&lt;br /&gt;
Username=superadmin&lt;br /&gt;
Password=password&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[EXTENDED-WELCOME-MESSAGE]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
File=welcome.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[BAD-NICKNAME]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
File=badnick.txt&lt;br /&gt;
Punishment=move&lt;br /&gt;
Channel=bad nickname&lt;br /&gt;
Reason=bad nickname&lt;br /&gt;
Message=you\&amp;#039;re using a bad nickname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[BAD-CHANNEL]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
File=badchannel.txt&lt;br /&gt;
Punishment=kick&lt;br /&gt;
Channel=bad channelname&lt;br /&gt;
Reason=bad channelname&lt;br /&gt;
Message=you\&amp;#039;ve created a channel using a bad name&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[MOVE-IDLERS]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Idletime=60&lt;br /&gt;
Channel=idletime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WARN-IDLERS]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Idletime=90&lt;br /&gt;
Message=you are idle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[KICK-IDLERS]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Idletime=120&lt;br /&gt;
TargetPlayerR=1&lt;br /&gt;
TargetPlayerU=1&lt;br /&gt;
TargetChannelR=1&lt;br /&gt;
TargetChannelU=1&lt;br /&gt;
Reason=don\&amp;#039;t idle please&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ANTI-REC]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Punishment=kick&lt;br /&gt;
Channel=echo&lt;br /&gt;
Reason=no recording&lt;br /&gt;
Message=do not record&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ANTI-FLOOD]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
MaxConnections=3&lt;br /&gt;
MaxSeconds=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[TAKE-OVER-PROTECTION]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Punishment=kick&lt;br /&gt;
Channel=echo&lt;br /&gt;
Reason=evil kick&lt;br /&gt;
Message=nice try&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[PROTECTED-USERS]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
File=protected.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AUTO-AFK]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Channel=silence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ADVERT-MESSAGE]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
File=advert.txt&lt;br /&gt;
Interval=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[STATS-MESSAGE]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
File=stats.txt&lt;br /&gt;
Interval=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[STICKY-CHANNEL]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Channel=echo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[UPDATE-BANLIST]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Bantime=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AUTO-SERVERTYPE]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Clients=50&lt;br /&gt;
Interval=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[BUG-DETECTION]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[LOG]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
File=default.log&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[TIMER]&lt;br /&gt;
RepeatTimer=2[/code]&lt;br /&gt;
Voici mon fichier configuré pour vous faciliter la tache :D ;-)&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code &lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;[CONNECTION]&lt;br /&gt;
ServerAddress=localhost&lt;br /&gt;
ServerTCPPort=51234&lt;br /&gt;
ServerUDPPort=8767&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[LOGIN]&lt;br /&gt;
Username=superadmin&lt;br /&gt;
Password=password&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[EXTENDED-WELCOME-MESSAGE]&lt;br /&gt;
Enabled=1&lt;br /&gt;
File=welcome.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[BAD-NICKNAME]&lt;br /&gt;
Enabled=1&lt;br /&gt;
File=badnick.txt&lt;br /&gt;
Punishment=move&lt;br /&gt;
Channel=bad nickname&lt;br /&gt;
Reason=bad nickname&lt;br /&gt;
Message=you\&amp;#039;re using a bad nickname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[BAD-CHANNEL]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
File=badchannel.txt&lt;br /&gt;
Punishment=kick&lt;br /&gt;
Channel=bad channelname&lt;br /&gt;
Reason=bad channelname&lt;br /&gt;
Message=you\&amp;#039;ve created a channel using a bad name&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[MOVE-IDLERS]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Idletime=60&lt;br /&gt;
Channel=idletime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WARN-IDLERS]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Idletime=90&lt;br /&gt;
Message=you are idle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[KICK-IDLERS]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Idletime=120&lt;br /&gt;
TargetPlayerR=1&lt;br /&gt;
TargetPlayerU=1&lt;br /&gt;
TargetChannelR=1&lt;br /&gt;
TargetChannelU=1&lt;br /&gt;
Reason=don\&amp;#039;t idle please&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ANTI-REC]&lt;br /&gt;
Enabled=1&lt;br /&gt;
Punishment=kick&lt;br /&gt;
Channel=echo&lt;br /&gt;
Reason=no recording&lt;br /&gt;
Message=do not record&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ANTI-FLOOD]&lt;br /&gt;
Enabled=1&lt;br /&gt;
MaxConnections=3&lt;br /&gt;
MaxSeconds=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[TAKE-OVER-PROTECTION]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Punishment=kick&lt;br /&gt;
Channel=echo&lt;br /&gt;
Reason=evil kick&lt;br /&gt;
Message=nice try&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[PROTECTED-USERS]&lt;br /&gt;
Enabled=1&lt;br /&gt;
File=protected.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AUTO-AFK]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Channel=silence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ADVERT-MESSAGE]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
File=advert.txt&lt;br /&gt;
Interval=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[STATS-MESSAGE]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
File=stats.txt&lt;br /&gt;
Interval=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[STICKY-CHANNEL]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Channel=echo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[UPDATE-BANLIST]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Bantime=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AUTO-SERVERTYPE]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Clients=50&lt;br /&gt;
Interval=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[BUG-DETECTION]&lt;br /&gt;
Enabled=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[LOG]&lt;br /&gt;
Enabled=1&lt;br /&gt;
File=default.log&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[TIMER]&lt;br /&gt;
RepeatTimer=2[/citation]&lt;br /&gt;
Pensez à modifier la ligne =&amp;gt; &lt;strong&gt;Password=&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;password&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; en mettant le mot de passe du superadmin... Reportez vous à l&amp;#039;étape 4 ci-dessus (cf installation d&amp;#039;un serveur teamspeak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les modifications terminées, fermez et sauvegardez le fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour lancer l&amp;#039;application, placer vous dans le répertoire &lt;strong&gt;C:\Program Files\Teamspeak2_RC2\ts2perlmod&lt;/strong&gt; et faites un double clic sur le fichier &lt;strong&gt;ts2perlmod.pl&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[detail=_orange]Le serveur Teamspeak doit être démarré sinon cela va vous donner une erreur...[/detail]&lt;br /&gt;
Si vous avez suivi nos conseils, voici ce que vous devriez voir dans une fenêtre DOS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;a id=&quot;thumb1&quot; href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-47/img/ts2perlmod.jpg&quot; class=&quot;highslide&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-47/img/ts2perlmod.jpg&quot; alt=&quot;Highslide JS&quot; title=&quot;Click to enlarge&quot; height=&quot;120&quot; width=&quot;107&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;highslide-caption&quot;&gt;Serveur TeamSpeak Windows&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous rencontrez des difficultés, vous pouvez toujours utiliser le logiciel avec une interface graphique :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-47/configurator-0.6rc3.zip&quot;&gt;TS2PerlMod Configurator 0.6 RC3&lt;/a&gt; (dernière version à ce jour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Installer et configurer Anti-Flood Daemon 0.5&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
1.) Télécharger l&amp;#039;application =&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-47/ts2afd-0.5.zip&quot;&gt;ts2afd-0.5&lt;/a&gt; (dernière version à ce jour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) Décompressez les fichiers et dossiers dans le dossier où vous avez installé votre serveur Teamspeak...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;arborescence sera donc comme ceci (si vous suivez bien le tutoriel) : &lt;strong&gt;C:\Program Files\Teamspeak2_RC2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) Ouvrez le fichier ts2afd.pl à l&amp;#039;aide de votre bloc note par exemple et modifier ces deux lignes mise en couleur selon votre installation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=ts2afd.pl]my $ssa_password = &amp;quot;&lt;span style=&quot;color:olive&quot;&gt;votre_mot_de_passe&lt;/span&gt;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# ****** FULL PATH TO SERVER LOGFILE ******&lt;br /&gt;
# On a few systems it may be necessary to input the full path to your servers logfile&lt;br /&gt;
# for the TeamSpeak 2 Anti-Flood Daemon to function normally. &lt;br /&gt;
# Example Unix:&lt;br /&gt;
# my $server_logfile = &amp;quot;/home/ts2/teamspeak2/server.log&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# Example Windows:&lt;br /&gt;
# my $server_logfile = &amp;quot;C:/Program Files/TeamSpeak2/server.log&amp;quot;;&lt;br /&gt;
my $server_logfile = &amp;quot;&lt;span style=&quot;color:olive&quot;&gt;C:/Program Files/Teamspeak2_RC2/server.log&lt;/span&gt;&amp;quot;;[/citation]&lt;br /&gt;
Après les modifications terminées, fermez et sauvegardez le fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour lancer l&amp;#039;application, placer vous dans le répertoire &lt;strong&gt;C:\Program Files\Teamspeak2_RC2&lt;/strong&gt; et faite un double clic sur le fichier &lt;strong&gt;ts2afd.pl&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[detail=_orange]Le serveur Teamspeak doit être démarré sinon cela va vous donner une erreur...[/detail]&lt;br /&gt;
Si vous avez suivis nos conseils, voici ce que vous devriez voir dans une fenêtre DOS :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;a id=&quot;thumb1&quot; href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-47/img/ts2afd.jpg&quot; class=&quot;highslide&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-47/img/ts2afd.jpg&quot; alt=&quot;Highslide JS&quot; title=&quot;Click to enlarge&quot; height=&quot;120&quot; width=&quot;107&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;highslide-caption&quot;&gt;Serveur TeamSpeak Windows&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces scripts ne sécuriseront pas votre serveur à 100% mais cela empêchera pas mal de &lt;em&gt;lamers&lt;/em&gt;. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Traduction du panel d&amp;#039;administration&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Télécharger l&amp;#039;archive =&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-47/Teamspeak2_RC2.zip&quot;&gt;Panel Traduit&lt;/a&gt; puis décompressez-là et vous obtiendrez le dossier Teamspeak2_RC2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez dedans et copiez le contenu du dossier &lt;strong&gt;httpdocs&lt;/strong&gt; dans &lt;strong&gt;C:\Program Files\Teamspeak2_RC2&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Traduction complète du fichier de configuration de TS2Perlmod&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Pour configurer le script, aller dans le répertoire &lt;strong&gt;C:\Program Files\Teamspeak2_RC2\ts2perlmod\config&lt;/strong&gt; et ouvrer le fichier &lt;strong&gt;default.ini&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veuillez consulter toutes les fonctions du script ci-dessous :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[citation=default.ini traduit]Ce sont les information de connection au serveur pour le script.&lt;br /&gt;
[CONNECTION]&lt;br /&gt;
ServerAddress=localhost =&amp;gt; localhost si vous êtes en local ou remplacer par votre IP si vous souhaiter le mettre sur internet (N&amp;#039;oublier pas d&amp;#039;ouvrir les ports listés ci-dessous dans votre pare feu et/ou routeur.&lt;br /&gt;
ServerTCPPort=51234 =&amp;gt; port TCP par défaut&lt;br /&gt;
ServerUDPPort=8767 =&amp;gt; port UDP par défaut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci correspond à l&amp;#039;utilisateur SuperAdmin.&lt;br /&gt;
Nous vous conseillons d&amp;#039;ajouter un utilisateur avec les droits du superadmin et de supprimer celui-ci après avoir sauvegardé les modifications.&lt;br /&gt;
[LOGIN]&lt;br /&gt;
Username=superadmin&lt;br /&gt;
Password=votre_mot_de_passe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci vous permet d&amp;#039;afficher un message de bienvenue sur votre serveur &lt;br /&gt;
[EXTENDED-WELCOME-MESSAGE]&lt;br /&gt;
Enabled=1 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
File=welcome.txt =&amp;gt; le fichier à éditer (configuration dans C:\Program Files\Teamspeak2_RC2\ts2perlmod\text).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction vous permet d&amp;#039;interdire des pseudos à caractères pornographiques, antisémite, fachistes ou ceux que vous voulez.&lt;br /&gt;
[BAD-NICKNAME]&lt;br /&gt;
Enabled=1 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
File=badnick.txt =&amp;gt; Mettez les pseudos à interdire dans le fichier (configuration dans C:\Program Files\Teamspeak2_RC2\ts2perlmod\text).&lt;br /&gt;
Punishment=kick =&amp;gt; Action effectué si le pseudo est interdit (ici, il sera kické)&lt;br /&gt;
Channel= =&amp;gt; Laissez vide sinon il sera déplacé dans le channel donné (Si punishement est sur moved).&lt;br /&gt;
Reason=Pseudo interdit =&amp;gt; Affiche la raison au joueur.&lt;br /&gt;
Message=Vous utilisez un pseudo interdit !!! =&amp;gt; Affiche un message au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction sert à interdire des noms dans le channel.&lt;br /&gt;
Metter les noms interdits dans le fichier &lt;em&gt;badchannel.txt&lt;/em&gt; dans C:\Program Files\Teamspeak2_RC2\ts2perlmod\text(ATTENTION, la casse est sensible, préférez des noms entier et de minimum 5 caractères !).&lt;br /&gt;
[BAD-CHANNEL]&lt;br /&gt;
Enabled=0 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
File=badchannel.txt &lt;br /&gt;
Punishment= =&amp;gt; Action effectué si le pseudo est interdit&lt;br /&gt;
Channel= =&amp;gt; Action effectué si le pseudo est interdit&lt;br /&gt;
Reason=Nom de canal interdit =&amp;gt; Affiche la raison au joueur.&lt;br /&gt;
Message=Le nom de se canal est interdit =&amp;gt; Affiche un message au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déplacer les joueurs qui restent inactifs un certain temps.&lt;br /&gt;
Vous pouvez déterminer le temps en minutes et choisir le canal dans lequel ils seront déplacé (Nous vous recommandons de modérer le canal).&lt;br /&gt;
[MOVE-IDLERS]&lt;br /&gt;
Enabled=0 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
Idletime=60 =&amp;gt; après 60 minutes d&amp;#039;inactivité, ils seront déplacés&lt;br /&gt;
Channel=Absent =&amp;gt; Canal ou ils seront déplacés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction vous permet d&amp;#039;envoyer un message d&amp;#039;avertissement aux personnes inactives et le message.&lt;br /&gt;
[WARN-IDLERS]&lt;br /&gt;
Enabled=1&lt;br /&gt;
Idletime=45 =&amp;gt; déterminer le temps en minute avant l&amp;#039;envoi du message&lt;br /&gt;
Message=Attention, tu est inactif depuis trop longtemps... =&amp;gt; message affiché après le délai dépassé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction vous permet de kicker les joueurs inactifs.&lt;br /&gt;
[KICK-IDLERS]&lt;br /&gt;
Enabled=0 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
Idletime=120 =&amp;gt; Durée d&amp;#039;inactivité au bout du quel l&amp;#039;action sera effectuée&lt;br /&gt;
Selon leur permissions, doivent t&amp;#039;il être punis :&lt;br /&gt;
TargetPlayerR=0 =&amp;gt; R = Personne enregistrée (0 non, 1 oui)&lt;br /&gt;
TargetPlayerU=1 =&amp;gt; U = Personne non enregistrée (0 non, 1 oui)&lt;br /&gt;
TargetChannelR=0 =&amp;gt; Les utilisateurs des canaux enregistrés seront kickés ? (0 non, 1 oui)&lt;br /&gt;
TargetChannelU=0 =&amp;gt; Les utilisateurs des canaux non-enregistrés seront kickés ? (0 non, 1 oui)&lt;br /&gt;
Reason=Tu ne t&amp;#039;est pas manifesté depuis 120 minutes alors tu a été kické mais tu peux revenir quand tu le souhaite. =&amp;gt; message affiché (peut être modifié)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction interdit l&amp;#039;enregistrement sur le serveur Teamspeak&lt;br /&gt;
[ANTI-REC]&lt;br /&gt;
Enabled=1 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
Punishment=kick =&amp;gt; Action effectué si l&amp;#039;enregistrement n&amp;#039;est pas autorisé (ici, il sera kické)&lt;br /&gt;
Channel=echo =&amp;gt; Mettez Channel= au-lieur de Channel=echo, si le channel existe, il sera déplacé dans celui-ci&lt;br /&gt;
Reason=Enregistrement non autorisé&lt;br /&gt;
Message=Enregistrement interdit, c&amp;#039;est pas bien de vouloir espionner ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nul besoin d&amp;#039;expliquer cette fonction xD&lt;br /&gt;
[ANTI-FLOOD]&lt;br /&gt;
Enabled=1 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
MaxConnections=2 =&amp;gt; Maximum de connexion autorisé pendant X secondes (cf MaxSeconds)&lt;br /&gt;
MaxSeconds=2 =&amp;gt; cf MaxConnections&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Protège votre serveur contre les petits malins, a ACTIVER !!!!!!&lt;br /&gt;
[TAKE-OVER-PROTECTION]&lt;br /&gt;
Enabled=0 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
Punishment=ban =&amp;gt; Action effectué si la personne essaie de pirater votre serveur (ici, il sera ban)&lt;br /&gt;
Channel=echo&lt;br /&gt;
Reason=evil kick&lt;br /&gt;
Message=Bye bye !! &amp;lt;PLAYER_NICKNAME&amp;gt; a essayer de hacker le TS. Il a été banni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction protège les utilisateurs inscrits dans le fichier &lt;em&gt;protected.txt&lt;/em&gt; dans C:\Program Files\Teamspeak2_RC2\ts2perlmod\text&lt;br /&gt;
[PROTECTED-USERS]&lt;br /&gt;
Enabled=1 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
File=protected.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction déplace automatiquement les personnes mettant leurs statut en absent dans le canal que avez choisis.&lt;br /&gt;
Lorsque les personnes reviennent en statut normal, les joueurs seront automatiquement replacés dans le canal où ils étaient. (Nous vous recommandons de modérer le canal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AUTO-AFK]&lt;br /&gt;
Enabled=0 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
Channel=silence =&amp;gt; Canal où ils seront déplacés (A créer bien entendu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction vous permet de faire défiler des messages à intervalle régulié (en minutes)&lt;br /&gt;
[ADVERT-MESSAGE]&lt;br /&gt;
Enabled=1 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
File=advert.txt =&amp;gt; mettez les messages que vous voulez dans le fichier advert.txt situé dans C:\Program Files\Teamspeak2_RC2\ts2perlmod\text&lt;br /&gt;
Interval=60 =&amp;gt; Durée entre chaque messages (ici, c&amp;#039;est 60 secondes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction vous permet d&amp;#039;afficher les statistiques du serveur au public.&lt;br /&gt;
[STATS-MESSAGE]&lt;br /&gt;
Enabled=0 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
File=stats.txt =&amp;gt; configuration dans C:Program FilesTeamspeak2_RC2ts2perlmodtext&lt;br /&gt;
Interval=30 =&amp;gt; Durée entre chaque messages (ici, c&amp;#039;est 30 secondes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction permet d&amp;#039;emprisonner les personnes&lt;br /&gt;
[STICKY-CHANNEL]&lt;br /&gt;
Enabled=0&lt;br /&gt;
Channel=echo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction permet de mettre à jour la banlist des IP interdites toutes les X minutes&lt;br /&gt;
[UPDATE-BANLIST] &lt;br /&gt;
Enabled=1 =&amp;gt; Ne désactiver pas la fonction &lt;br /&gt;
Bantime=10 =&amp;gt; Durée entre les mises à jours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction détermine si le serveur est public ou privé&lt;br /&gt;
[AUTO-SERVERTYPE] &lt;br /&gt;
Enabled=0 &lt;br /&gt;
Clients=50 &lt;br /&gt;
Interval=60 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction doit être activé, elle corrige les éventuels bugs.&lt;br /&gt;
BUG-DETECTION] &lt;br /&gt;
Enabled=1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonction enregistre tout les évènements, elle doit être activé !&lt;br /&gt;
[LOG] &lt;br /&gt;
Enabled=1 &lt;br /&gt;
File=default.log &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne modifiez pas cette fonction&lt;br /&gt;
[TIMER] &lt;br /&gt;
RepeatTimer=2 &lt;br /&gt;
Enabled=1 =&amp;gt; Si à 1, cela active et si à 0, elle sera désactivé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Légende&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;Punishment&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;=&lt;br /&gt;
1. &lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;move&lt;/span&gt; ( Déplace le membre dans le canal souhaité )&lt;br /&gt;
2. &lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;kick&lt;/span&gt; ( Ejecte le membre du serveur )&lt;br /&gt;
3. &lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;ban&lt;/span&gt; ( Banni le membre par son IP )&lt;br /&gt;
4. &lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;remove&lt;/span&gt; ( Déconnecte le membre du serveur )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;Reason&lt;/span&gt;= Message affiché à la personne&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;Message&lt;/span&gt;= Message affiché à tout le monde&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;Idletime&lt;/span&gt;= Temps en minute&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;Interval&lt;/span&gt;= Temps en minute&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;Variables pour les messages&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; :&lt;br /&gt;
[code]&amp;lt;PLAYER_ID&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_NICKNAME&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_LOGINNAME&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_PACKETS_SENT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_PACKETS_RECEIVED&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_DATA_SENT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_DATA_RECEIVED&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_PACKET_LOSS&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_PING&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_IP&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_LOGINTIME&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_IDLETIME&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_FLAGS&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;PLAYER_HOSTNAME&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;CHANNEL_ID&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;CHANNEL_NAME&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;CHANNEL_CODEC&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;CHANNEL_FLAGS&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;CHANNEL_ORDER&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;CHANNEL_MAX_USERS&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;CHANNEL_TOPIC&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_ID&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_NAME&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_PORT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_UPTIME&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_VERSION&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_LICENSE&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_PLATFORM&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_MAX_USERS&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_CURRENT_USERS&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_CURRENT_CHANNELS&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_PACKETS_SENT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_PACKETS_RECEIVED&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_DATA_SENT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_DATA_RECEIVED&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_BANDWIDTH_IN&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_BANDWIDTH_OUT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_BANDWIDTH_TOTAL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_WEBPOST_POSTURL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;SERVER_WEBPOST_LINKURL&amp;gt;[/citation]	&lt;br /&gt;
Ne copiez pas bêtement cette traduction (car plus rien ne fonctionnerai ^^), mais servez-vous en pour vous aider à configurer votre TS2perlmod ! ;-)		</description>
            <pubDate>Thu, 12 Mar 2009 00:22:52 +0100</pubDate>
        </item>


        <item>
            <title>Créer un serveur Mumble (MurMur) sur votre ordinateur (WINDOWS)</title>
            <link>http://www.tutos-gameserver.fr/tuto-46-créer-un-serveur-mumble-murmur-sur-votre-ordinateur-windows.html</link>
            <author>ALpha</author>
            <description>&lt;h3&gt;Téléchargement&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://freefr.dl.sourceforge.net/sourceforge/mumble/Mumble-1.1.8.exe&quot;&gt;Mumble 1.1.8&lt;/a&gt; (dernière version à ce jour, vérifiez quand même qu&amp;#039;il n&amp;#039;y ai pas une version plus récente &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=147372&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Installation&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
Double cliquez sur l&amp;#039;exécutable et suivez les instructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Lancement du serveur&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez créer un ou des serveurs mumble à partir de l&amp;#039;exécutable créée lors de l&amp;#039;installation de mumble vu précédemment.&lt;br /&gt;
Vous devez exécuter le fichier &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;C:\Program Files\Mumblemurmur.exe&lt;/span&gt; se situant dans votre dossier où vous avez installé mumble, dans notre tutoriel, ce sera dans &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;C:\Program Files\Mumble&lt;/span&gt;. Si le programme se lance correctement, vous devirez appercevoir une icône supplémentaire dans la barre des tâches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[centrer]&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/files/tuto-46/img/mumble_server.jpg&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;[/centrer]&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Comment se connecter au serveur ?&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
Pour se faire, il vous faudra connaître votre IP... Donc faite &lt;strong&gt;Démarrer&lt;/strong&gt; =&amp;gt; &lt;strong&gt;Exécuter&lt;/strong&gt; =&amp;gt; écrivez &lt;strong&gt;cmd&lt;/strong&gt; puis valider sur la touche &lt;strong&gt;Entrée&lt;/strong&gt; et tapez &lt;strong&gt;ipconfig&lt;/strong&gt; et re-valider avec &lt;strong&gt;Entrée&lt;/strong&gt;. Maintenant notez ce qu&amp;#039;il y a côté de &lt;strong&gt;Adresse IP. . . . . . . . . . . . :&lt;/strong&gt; qui est sous la forme &lt;strong&gt;Adresse IP. . . . . . . . . . . . : 192.168.X.X&lt;/strong&gt; (les X sont des numéros).&lt;br /&gt;
Ouvrez le logiciel client et ajoutez puis connectez vous à votre serveur en mettant =&amp;gt; &lt;strong&gt;192.168.X.X:64738&lt;/strong&gt; (64738 correspond au port par défaut).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Configuration du serveur&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
Pour configurer votre serveur, vous devrez éditer le fichier &lt;strong&gt;murmur.ini&lt;/strong&gt; avec votre éditeur de texte préféré. &lt;br /&gt;
Les lignes a modifier sont celles-ci :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;#French&lt;br /&gt;
# Combien de tentatives de connexion sera tolérer pour une IP dans un temps donné avant le ban ?&lt;br /&gt;
# Ceci compte les connexions réussi ou echoué donc méfiance lors du paramétrage.&lt;br /&gt;
# 0 pour désactiver.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt;autobanAttempts = 10&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt;autobanTimeframe = 120&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt;autobanTime = 300&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Enlever les &lt;strong&gt;#&lt;/strong&gt; mis en jaune pour activer la gestion des bannissements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt;logfile=murmur.log&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Enlever le &lt;strong&gt;#&lt;/strong&gt; pour activer les logs. Ceci vous permet d&amp;#039;enregistrer tout ce qu&amp;#039;il se passe sur votre serveur et les éventuelles erreurs rencontrées dans le fichier murmur.log à la racine de l&amp;#039;installation. Il peut être édité avec le bloc note, wordpad ou un autre logiciel de texte...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;welcometext=&amp;quot;Welcome to this server running &amp;lt;b&amp;gt;Murmur&amp;lt;/b&amp;gt;.Enjoy your stay!&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est le message de bienvenue affiché sur votre serveur lorsqu&amp;#039;un joueur ou ami s&amp;#039;y connecte. Vous pouvez le modifier comme vous le souhaitez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;port=64738&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Ceci est le port utilisé par votre serveur Mumble/Murmur pour le transit des informations. Pensez à ouvrir le port dans votre pare feu et/ou routeur pour que vos ami puissent s&amp;#039;y connecter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt;host=&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Enlever le # mis en jaune pour activer la fonction host. Ceci vous permet d&amp;#039;attribuer une IP à votre serveur, en effet, nous avons pu constater que selon les routeurs, la connexion peut être refusé avec l&amp;#039;IP 192.168.X.X donc modifiez uniquement votre IP par 127.0.0.1.&lt;br /&gt;
Exemple : &amp;quot;host=127.0.0.1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;serverpassword=&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Ceci est le mot de passe du serveur, par défaut il n&amp;#039;y en a pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;bandwidth=5000&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est la bande passante attribuée par le serveur Mumble/Murmur pour chaque client. ATTENTION à votre upload, si il est trop petit, vous rencontrerez des problèmes de lags...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;users=100&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Ceci vous permet de régler le nombre d&amp;#039;utilisateur maximum pouvant rejoindre votre serveur. 100 est la valeur par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt;logdays=31&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Enlever le # mis en jaune pour activer la fonction logdays. Ceci vous permet de définir la durée que les logs soient sauvegardés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties suivantes ne nous concernent pas, elle vous permettent d&amp;#039;enregistrer votre serveur mumble et d&amp;#039;utiliser le protocole https:// pour sécuriser l&amp;#039;accès si vous disposez d&amp;#039;un certificat SSL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Ajouter le SuperUser, des membres et ses droits&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Pour ajouter le SuperUser faites comme ceci:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Démarrer&lt;/strong&gt; =&amp;gt; &lt;strong&gt;Exécuter&lt;/strong&gt; =&amp;gt; écrivez &lt;strong&gt;cmd&lt;/strong&gt; puis valider sur la touche &lt;strong&gt;Entrée&lt;/strong&gt;. Tapez :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;C: &amp;amp;&amp;amp; cd C:\Program Files\Mumble -supw lemdp&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
si votre serveur est installé à l&amp;#039;emplacement donné... N&amp;#039;oubliez pas de changer &lt;strong&gt;C:&lt;/strong&gt; par la lettre de votre disque dur où est installé Mumble/Murmur (&lt;strong&gt;C:&lt;/strong&gt; par défaut).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez avoir une fenêtre de confirmation, fermez-là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;souligne&quot;&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;lemdp&amp;quot; correspond au mot de passe donc pensez à le modifier par mesure de sécurité !!!!!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Ajout des membres&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Pour ajouter des membres il vous faut éditer le fichier &lt;strong&gt;murmur.sqlite&lt;/strong&gt; avec le logiciel &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/projects/sqlitebrowser/&quot;&gt;sqlitebrowser&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&amp;#039;avoir téléchargée, décompressez l&amp;#039;archive et double cliquez sur le fichier &lt;strong&gt;SQLite Database Browser.exe&lt;/strong&gt; puis sélectionner l&amp;#039;onglet&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;File&lt;/strong&gt; =&amp;gt; &lt;strong&gt;Open Database&lt;/strong&gt; ou utiliser le raccourci &lt;strong&gt;CTRL + O&lt;/strong&gt; et recherche le fichier murmur.sqlite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous expliquons le minimum mais si vous possédez les connaissances de base, vous pouvez l&amp;#039;adapter selon vos besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez dans l&amp;#039;onglet &lt;strong&gt;Execute SQL&lt;/strong&gt; et faite un copier/coller de la ligne suivante en MODIFIANT &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;strong&gt;VOTRE_PSEUDO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; et &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;strong&gt;VOTRE_PASSE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;INSERT INTO players (player_id,server_id, name, pw) VALUES (1,1, &amp;quot;VOTRE_PSEUDO&amp;quot;,&amp;quot;VOTRE_PASSE&amp;quot;)&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Maintenant cliquez sur &lt;strong&gt;Execute query&lt;/strong&gt; et vous devriez voir ce message : &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;strong&gt;VOTRE_PASSE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous allons vérifier que la table a bien été enregistrée : dans l&amp;#039;onglet &lt;strong&gt;browse data&lt;/strong&gt;, sélectionnez la table &lt;strong&gt;players&lt;/strong&gt; puis vous devriez voir le pseudo et son mot de passe que vous venez d&amp;#039;enregistrer, fermer le programme et cliquez sur &lt;strong&gt;Yes&lt;/strong&gt; pour valider les modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez crypter le mot de passe à l&amp;#039;aide du MD5 (cf google).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Ajout des droits&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation est très simple malgré que cela soit en anglais, cependant si vous désirez de plus amples informations, contactez nous (via le forum) et nous complèterons notre tutoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Comment créer un raccourci ?&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Faite un &lt;strong&gt;clique droit&lt;/strong&gt; sur le bureau =&amp;gt; &lt;strong&gt;Raccourci&lt;/strong&gt; =&amp;gt; cliquez sur &lt;strong&gt;Parcourir&lt;/strong&gt; et rechercher le fichier &lt;strong&gt;murmur.exe&lt;/strong&gt;, donner lui un nom, par exemple =&amp;gt; &lt;strong&gt;Serveur Mumble&lt;/strong&gt; et cliquez sur &lt;strong&gt;Terminer&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Questions ?&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
J&amp;#039;obtiens le message suivant avec le SuperUSer :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code : Console&lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;Refusé : SuperUser not allowed to Mute/Deafen in Root&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Ceci est normal car le SuperUSer sert uniquement à configurer votre serveur.		</description>
            <pubDate>Wed, 11 Mar 2009 22:56:59 +0100</pubDate>
        </item>


        <item>
            <title>Installation de Linux Debian 5.00 (Lenny) sur votre ordinateur sous Windows avec Virtual PC</title>
            <link>http://www.tutos-gameserver.fr/tuto-45-installation-de-linux-debian-500-lenny-sur-votre-ordinateur-sous-windows-avec-virtual-pc.html</link>
            <author>ALpha</author>
            <description>Ceci vous permettra de tester et de vous familiariser avec Debian pour la gestion d\&amp;#039;un serveur dédié avant de vous lancez sur une vrai machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Pré-requis :&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://cdimage.debian.org/debian-cd/5.0.0/i386/iso-cd/debian-500-i386-CD-1.iso&quot;&gt;debian-500-i386-CD-1.iso&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;PC virtual 2007 SP1 :&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=28C97D22-6EB8-4A09-A7F7-F6C7A1F000B5&amp;amp;displaylang=fr#filelist&quot;&gt;32 BIT/setup.exe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ou télécharger la dernière version sur Clubic &lt;a href=&quot;http://www.clubic.com/telecharger-fiche22855-virtual-pc-sp1-2007.html&quot;&gt;Virtual PC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Système d\&amp;#039;exploitation utilisé :&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
Windows XP Professionel SP3 32 bits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Installation de PC virtual :&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout chose, nous allons vérifier le md5 de l\&amp;#039;image ISO téléchargé...&lt;br /&gt;
Télécharger le logiciel &lt;a href=&quot;http://www.commentcamarche.net/telecharger/telecharger-34055119-md5&quot;&gt;MD5&lt;/a&gt; puis décompresser l\&amp;#039;archive là ou se situe votre ISO puis faites &lt;strong&gt;Démarrer&lt;/strong&gt; =&amp;gt; &lt;strong&gt;Exécuter&lt;/strong&gt; =&amp;gt; taper &lt;strong&gt;cmd&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Entrée&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Placez vous dans le répertoire contenant le fichier \&amp;quot;md5.exe\&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;C:&amp;gt;cd  &amp;amp;&amp;amp; cd md5sum&lt;/strong&gt; puis tapez &lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code &lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;md5 \&amp;#039;chemin_complet_jusqu\&amp;#039;à_votre_image_iso\&amp;#039;&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
et Entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le MD5 donné sur Debian est &lt;strong&gt;36cd2334ce0881da6fe851d2bc91f667&lt;/strong&gt;, vérifier que tout correspond et c\&amp;#039;est terminée sinon si vous constatez une erreur, supprimer l\&amp;#039;ISO et télécharger là de nouveau. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Double cliquez sur le fichier &lt;strong&gt;setup.exe&lt;/strong&gt; et suivez le guide en image :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc1.gif&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Installation de Debian 5.0&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
suivez le guide en image :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lancer PC Virtual 2007 =&amp;gt; &lt;strong&gt;C:ProgramFilesMicrosoft Virtual PC&lt;/strong&gt; et double cliquez sur &lt;strong&gt;Virtual PC.exe&lt;/strong&gt; et voici ce que vous obtenez :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc2.jpg&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant cliquez sur &lt;strong&gt;Nouveau&lt;/strong&gt; et suivez les instructions qui s\&amp;#039;affiche dans l\&amp;#039;assistant ou suivez le guide en image :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc3.gif&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les systèmes d\&amp;#039;exploitation virtuels sont stockés dans le dossier &lt;strong&gt;C:Documents and SettingsTon_UtilisateurMes documentsMes ordinateurs virtuels&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de lancer la machine virtuelle, nous allons la configurer, dans la barre des tâches, faite un clique droit sur l\&amp;#039;icône de Microsoft Virtual PC qui&lt;br /&gt;
correspond à celle ci : &lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc4.jpg&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt; et faites &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc5.jpg&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &lt;strong&gt;\&amp;quot;Paramètres\&amp;quot;&lt;/strong&gt;  dans la partie &lt;strong&gt;\&amp;quot;Réseau\&amp;quot;&lt;/strong&gt;, choisissez &lt;strong&gt;\&amp;quot;Réseau Partagé\&amp;quot;&lt;/strong&gt; et validez en appuyant sur OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L\&amp;#039;installation de Debian vas pouvoir commencer ! :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &lt;strong&gt;\&amp;quot;Démarrer\&amp;quot;&lt;/strong&gt; et dans l\&amp;#039;onglet &lt;strong&gt;\&amp;quot;CD\&amp;quot;&lt;/strong&gt; choisissez &lt;strong&gt;\&amp;quot;Capturer l\&amp;#039;image ISO...\&amp;quot;&lt;/strong&gt; comme vous le montre le screen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc6.jpg&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maintenant rechercher votre image de Debian (debian-500-i386-CD-1.iso) et cliquez sur &lt;strong&gt;\&amp;quot;Ouvrir\&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L\&amp;#039;ordinateur redémarre et l\&amp;#039;installation pourra commencer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionner &lt;strong&gt;\&amp;quot;Install\&amp;quot;&lt;/strong&gt; et suivez le guide en image...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc7.gif&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L\&amp;#039;installation faite, le pc virtuel vas redémarrer et lancer Debian...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une erreur survient à peine que cela a commencé (cf screen ci-dessous), vous avez trois options :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc8.jpg&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Votre processeur contient des signes de fatigues, vous pouvez le jeter&lt;br /&gt;
- Votre processeur vous a été vendu avec des erreurs, allez chez votre vendeur et taper le :D&lt;br /&gt;
- On ne s\&amp;#039;affole pas, tonton ALpha est là, suivez la suite :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Note :&lt;/strong&gt; Votre clavier sera en Querty donc faite attention, le \&amp;quot;A\&amp;quot; sera à la touche \&amp;quot;Q\&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur &lt;strong&gt;\&amp;quot;Réinitialiser\&amp;quot;&lt;/strong&gt; et une fois sur la page d\&amp;#039;accueil d\&amp;#039;installation, appuyez sur la touche TAB du clavier et ajoutez ceci :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code &lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;noreplace-paravirt&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
à la suite de &lt;strong&gt;\&amp;quot;-quiet\&amp;quot;&lt;/strong&gt; comme ceci :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc9.jpg&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
puis appuyez sur la touche &lt;strong&gt;\&amp;quot;Entrée\&amp;quot;&lt;/strong&gt; pour démarrer l\&amp;#039;installation de Debian...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici comment se présente votre debian au premier démarrage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc10.jpg&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saisissez vos identifiants et voilà ce que vous devriez avoir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/images/images_tutos/tuto-45/virtualpc11.jpg&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Comment accéder au votre machine virtuelle depuis Windows ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tapez ceci :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code &lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;su root&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Mettez votre mot de passe (ATTENTION, vous ne verrez pas le mot de passe ou de **** qui généralement cache le mot de passe)&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code &lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;nano /etc/apt/sources.list&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Mettez un &lt;strong&gt;\&amp;quot;#\&amp;quot;&lt;/strong&gt; devant la ligne ou figure ceci :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code &lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;deb cdrom:[Debian GNU/Linux 5.0.0 _Lenny_ - Official i386 CD Binary-1 20090214-16:29]/ lenny main&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
donc au final, on à :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code &lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;#deb cdrom:[Debian GNU/Linux 5.0.0 _Lenny_ - Official i386 CD Binary-1 20090214-16:29]/ lenny main&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
faite &lt;strong&gt;\&amp;quot;CTRL\&amp;quot;&lt;/strong&gt; + &lt;strong&gt;\&amp;quot;X\&amp;quot;&lt;/strong&gt; puis &lt;strong&gt;\&amp;quot;O\&amp;quot;&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;\&amp;quot;Entrée\&amp;quot;&lt;/strong&gt; pour sauvegarder les modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exécuter les commandes les une après les autres :&lt;br /&gt;
Mises à jour de la machine :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code &lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-get update &amp;amp;&amp;amp; apt-get upgrade&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code &lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;apt-get install openssh-server tcl8.5 tcl8.5-dev g++&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
Maintenant, vous pouvez consulter notre tutoriel sur comment utiliser &lt;a href=&quot;http://www.tutos-gameserver.fr/index.php?page=lecture_tutoriel&amp;amp;id=19&quot;&gt;Putty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà, il ne vous reste plus qu\&amp;#039;à tester en installant vos serveurs de jeux, teamspeak et compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;NE TENTEZ PAS D\&amp;#039;INSTALLER UN KERNEL AUTRE QUE CELUI FOURNIS&lt;/span&gt;, vous êtes sur une machine virtuelle, ce n\&amp;#039;est pas une bête de course.... lol.&lt;/strong&gt; Remarquez, je n\&amp;#039;ai jamais essayé vu que le processeur émulé est un PIV si ma mémoire est bonne....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous testez, faites moi parvenir le résultat. :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ASTUCE :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont installé l\&amp;#039;environnement graphique, vous appercevrez une image assez bizarre lors du premier démarrage après l\&amp;#039;installation terminée...&lt;br /&gt;
Faite ceci au démarrage:&lt;br /&gt;
Vous devrez être identifier en &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ROOT&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;CTRL + ALT + F1 ou F7&lt;/strong&gt; puis tapez :&lt;br /&gt;
&lt;fieldset class=&quot;code&quot;&gt;&lt;legend&gt;Code &lt;/legend&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold&quot; &gt;nano /etc/X11/xorg.conf&lt;/p&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;
recherchez dans &lt;strong&gt;Section \&amp;quot;Device\&amp;quot;&lt;/strong&gt; =&amp;gt; &lt;strong&gt;Driver \&amp;quot;S3 Trio\&amp;quot;&lt;/strong&gt; et remplacez par &lt;strong&gt;Driver \&amp;quot;vesa\&amp;quot;&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;CTRL + X puis O et Entrée&lt;/strong&gt; et ça fonctionne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La procédure est la même pour toutes les distributions quasiment...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon amusement !	</description>
            <pubDate>Tue, 10 Mar 2009 01:05:00 +0100</pubDate>
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